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工厂模式概念理解与实践测试题库
一、单选题(每题2分,共20题)
1.工厂模式的主要目的是什么?
A.减少代码重复
B.提高系统扩展性
C.简化系统设计
D.以上都是
2.以下哪种模式是工厂模式的直接扩展?
A.单例模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.策略模式
3.在工厂模式中,以下哪个角色负责创建具体产品?
A.工厂类
B.客户类
C.抽象产品类
D.工厂接口
4.以下哪种情况最适合使用工厂模式?
A.当系统需要创建不同类型的产品时
B.当系统需要统一管理所有产品时
C.当系统需要隐藏产品创建细节时
D.以上都是
5.抽象工厂模式与简单工厂模式的区别是什么?
A.抽象工厂模式可以创建多个产品族,简单工厂模式只能创建一个产品族
B.抽象工厂模式更复杂,简单工厂模式更简单
C.抽象工厂模式适用于产品族变化频繁的场景,简单工厂模式适用于产品种类变化频繁的场景
D.以上都不对
6.以下哪个不是工厂模式的应用场景?
A.操作系统中的设备驱动程序
B.游戏中的角色创建
C.办公软件中的文档编辑
D.数据库连接池管理
7.工厂模式的核心思想是什么?
A.隐藏对象创建逻辑
B.提高代码复用性
C.降低系统耦合度
D.以上都是
8.在工厂模式中,以下哪个角色负责定义产品的接口?
A.工厂类
B.产品类
C.抽象产品类
D.客户类
9.以下哪种设计模式与工厂模式类似?
A.策略模式
B.装饰器模式
C.适配器模式
D.代理模式
10.工厂模式的主要缺点是什么?
A.增加了系统的复杂性
B.降低了系统的扩展性
C.难以维护
D.以上都是
二、多选题(每题3分,共10题)
1.工厂模式的主要优点有哪些?
A.提高代码复用性
B.降低系统耦合度
C.提高系统扩展性
D.隐藏对象创建逻辑
2.抽象工厂模式的主要应用场景有哪些?
A.需要创建多个产品族时
B.需要统一管理多个产品族时
C.产品族之间存在依赖关系时
D.产品种类变化频繁时
3.简单工厂模式的主要缺点有哪些?
A.增加了系统的复杂性
B.难以扩展到多个产品族
C.产品创建逻辑集中在工厂类中
D.难以维护
4.工厂模式中常见的角色有哪些?
A.抽象工厂
B.具体工厂
C.抽象产品
D.具体产品
5.工厂模式与建造者模式的区别是什么?
A.工厂模式用于创建对象,建造者模式用于构建复杂对象
B.工厂模式适用于简单对象创建,建造者模式适用于复杂对象创建
C.工厂模式隐藏创建逻辑,建造者模式暴露构建过程
D.以上都是
6.工厂模式在哪些行业中有广泛应用?
A.软件开发
B.机械制造
C.汽车制造
D.医疗器械
7.工厂模式在地域上有何特点?
A.适用于全球化的软件开发
B.适用于特定地域的本地化开发
C.适用于跨地域的系统设计
D.适用于单一地域的系统设计
8.工厂模式在哪些场景中可以提高系统性能?
A.需要频繁创建对象时
B.需要缓存对象时
C.需要管理对象生命周期时
D.需要异步创建对象时
9.工厂模式在哪些场景中可以提高系统安全性?
A.需要控制对象访问权限时
B.需要加密对象数据时
C.需要验证对象合法性时
D.需要审计对象操作时
10.工厂模式在哪些场景中可以提高系统可维护性?
A.需要隔离对象创建逻辑时
B.需要统一管理对象时
C.需要简化对象使用时
D.需要减少代码重复时
三、判断题(每题2分,共10题)
1.工厂模式可以替代单例模式。(×)
2.抽象工厂模式是简单工厂模式的扩展。(√)
3.工厂模式适用于所有需要创建对象的场景。(×)
4.工厂模式可以提高系统的耦合度。(×)
5.抽象工厂模式可以创建多个产品族。(√)
6.简单工厂模式适用于产品种类变化频繁的场景。(×)
7.工厂模式的核心思想是隐藏对象创建逻辑。(√)
8.工厂模式适用于需要管理对象生命周期的场景。(√)
9.工厂模式可以提高系统的扩展性。(√)
10.工厂模式适用于需要统一管理所有产品的场景。(√)
四、简答题(每题5分,共5题)
1.简述工厂模式和简单工厂模式的区别。
2.简述抽象工厂模式的应用场景。
3.简述工厂模式的主要优点。
4.简述工厂模式的主要缺点。
5.简述工厂模式在软件开发中的应用。
五、编程题(每题10分,共2题)
1.设计一个简单工厂模式,用于创建不同类型的汽车(如轿车、SUV、跑车)。
2.设计一个抽象工厂模式,用于创建不同系列的汽车(如奔驰系列、宝马系列)。
答案与解析
一、单选题
1.D
-解析:工厂
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