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2025年智慧树知到《人机交互》考试题库及答案解析
就读院校:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.人机交互中,用户界面设计的主要目的是()
A.最大化系统运行速度
B.最小化系统资源消耗
C.提升用户体验和操作效率
D.增加系统功能复杂性
答案:C
解析:用户界面设计的核心目标是创造一个直观、易用、高效的操作环境,使用户能够轻松完成目标任务。这包括合理的布局、清晰的反馈、便捷的交互方式等,最终目的是提升用户体验和操作效率,而不是单纯追求系统性能或功能堆砌。
2.鼠标属于哪种类型的人机交互设备()
A.输入设备
B.输出设备
C.存储设备
D.处理设备
答案:A
解析:鼠标通过检测移动和点击动作,将用户的物理操作转换为数字信号输入计算机,属于典型的输入设备。输出设备是指将计算机处理结果呈现给用户的设备,如显示器;存储设备用于保存数据;处理设备是计算机的核心运算单元。
3.窗口管理系统在图形用户界面中的主要功能是()
A.控制硬件资源分配
B.管理多个应用程序的显示区域
C.编译用户界面代码
D.负责数据存储和检索
答案:B
解析:窗口管理系统负责在显示屏幕上组织和管理多个应用程序的窗口,包括窗口的创建、移动、缩放、层叠、最小化等操作。它是图形用户界面的核心组件,为多任务环境下的可视化交互提供基础支持。
4.自然语言处理技术在人机交互中的应用包括()
A.键盘输入法优化
B.虚拟现实设备控制
C.语音识别系统
D.屏幕阅读器
答案:C
解析:自然语言处理(NLP)主要研究计算机如何理解和生成人类语言,其典型应用包括语音识别、机器翻译、情感分析等。键盘输入法优化属于输入法技术范畴;虚拟现实设备控制主要依赖传感器和手势识别;屏幕阅读器属于辅助技术,主要利用文本转语音技术。
5.离散事件模拟在人机交互设计中的作用是()
A.优化计算机硬件性能
B.预测用户行为模式
C.自动生成用户界面代码
D.测量系统响应时间
答案:B
解析:离散事件模拟通过建立系统状态随时间变化的模型,模拟用户与系统的交互过程,可以预测不同设计方案下的用户行为模式和系统性能。这种方法常用于评估界面布局、操作流程等设计方案,帮助设计师在开发前识别潜在问题。
6.虚拟现实系统中,提供沉浸感的核心要素是()
A.高分辨率显示
B.3D音效系统
C.精确的头部追踪
D.物理反馈设备
答案:C
解析:沉浸感是虚拟现实体验的关键指标,指用户感觉自己是虚拟环境的一部分。头部追踪技术能够实时反映用户视线的方向,使虚拟环境中的物体视差与真实世界一致,这是创造深度感知和空间定向感的核心要素。其他选项虽然重要,但头部追踪对沉浸感的影响最为直接。
7.遗传算法在人机交互界面设计中的应用主要是()
A.自动生成界面布局
B.优化界面配色方案
C.学习用户操作习惯
D.压缩界面资源占用
答案:A
解析:遗传算法是一种模拟自然进化过程的优化方法,可以用于解决复杂的组合优化问题。在界面设计中,它可以基于设计约束和用户偏好,通过迭代进化生成满足特定要求的界面布局方案。虽然也能优化其他方面,但其最典型的应用是界面结构设计。
8.以下哪种技术不属于增强现实()
A.碎片化显示
B.空间定位
C.实时跟踪
D.手势识别
答案:A
解析:增强现实(AR)技术将数字信息叠加到真实世界中,需要实时跟踪用户位置、方向和视线,并利用空间定位确定数字内容在现实环境中的准确位置。手势识别和碎片化显示(指将显示内容分割为多个区域)是AR的常见功能,但碎片化显示本身不是AR的核心技术特征。
9.针对老年用户的人机交互设计应特别关注()
A.界面色彩鲜艳度
B.字体大小和可读性
C.操作流程的复杂性
D.界面动画效果
答案:B
解析:老年用户通常存在视力下降、反应速度变慢等问题,因此人机交互设计应优先保证信息的可读性和操作的简便性。字体大小和清晰度直接影响视力障碍用户的体验,是老年友好设计的核心要素。界面色彩、动画效果和操作复杂度虽然也需要考虑,但优先级低于可读性。
10.以下哪项不属于人机交互的可用性原则()
A.一致性
B.反馈性
C.容错性
D.复杂性最大化
答案:D
解析:人机交互的可用性设计原则包括一致性(界面元素和行为规范统一)、反馈性(系统对用户操作及时响应)、容错性(允许用户犯错并提供恢复机制)等。设计应尽量简化操作、降低认知负荷,复杂性最大化明显违背可用性原则。
11.在人机交互设计中,以人为本原则主要强调()
A.最大化系统性能
B.最小化开发成本
C.优先满足用户需求和易用性
D.完善系统安全机制
答案:C
解析:人机交互设计的
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