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软件设计师基础知识(选择题)模拟试卷26(题后含答案及解析).docx

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软件设计师基础知识(选择题)模拟试卷26(题后含答案及解析)

姓名:__________考号:__________

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一、单选题(共10题)

1.面向对象设计方法中,哪个原则要求将抽象描述的基本属性和实现细节分离?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

2.在UML类图中,用于表示类与类之间继承关系的图形元素是?()

A.线

B.菱形

C.箭头

D.线段

3.软件需求规格说明书的主要作用是什么?()

A.指导软件开发

B.验证软件需求

C.沟通需求信息

D.以上都是

4.软件测试的目的是什么?()

A.验证软件的正确性

B.验证软件的可靠性

C.验证软件的可用性

D.以上都是

5.以下哪个不是软件工程的基本原则?()

A.客户至上原则

B.软件质量第一原则

C.可维护性原则

D.简单性原则

6.在软件开发过程中,需求分析阶段的主要任务是什么?()

A.设计软件架构

B.确定软件需求

C.编写代码

D.测试软件

7.UML图中,用于表示对象之间交互的图形元素是?()

A.类

B.用例

C.消息

D.状态图

8.软件维护的目的是什么?()

A.修复软件错误

B.提高软件性能

C.增强软件功能

D.以上都是

9.以下哪个不是软件设计阶段的重要任务?()

A.设计软件架构

B.设计数据库结构

C.编写测试用例

D.设计用户界面

10.在软件开发过程中,哪个阶段最容易出现需求变更?()

A.需求分析阶段

B.设计阶段

C.编码阶段

D.测试阶段

二、多选题(共5题)

11.在面向对象的设计原则中,以下哪些原则体现了软件的可扩展性和可维护性?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

12.以下哪些活动属于软件需求分析阶段的工作?()

A.确定系统需求

B.创建UML图

C.设计数据库结构

D.编写测试用例

13.在软件测试中,以下哪些方法属于静态测试?()

A.单元测试

B.集成测试

C.确认测试

D.审查和静态分析

14.在软件设计中,以下哪些设计模式体现了设计模式的单一职责原则?()

A.单例模式

B.命令模式

C.工厂模式

D.观察者模式

15.在软件工程中,以下哪些文档是软件项目的重要组成部分?()

A.软件需求规格说明书

B.软件设计说明书

C.软件测试计划

D.软件维护手册

三、填空题(共5题)

16.在面向对象设计中,封装是将实现细节隐藏起来,只向外界提供哪些可见的接口?

17.软件设计阶段中,常用的设计工具包括哪些?

18.软件测试的生命周期包括哪些阶段?

19.软件工程中,软件维护的类型主要包括哪些?

20.UML类图中的关联关系可以用哪种箭头表示?

四、判断题(共5题)

21.软件需求规格说明书应该只包含功能需求,不应该包含非功能需求。()

A.正确B.错误

22.软件测试的目的是为了证明软件是正确的。()

A.正确B.错误

23.在面向对象设计中,继承是实现代码复用的主要方式。()

A.正确B.错误

24.UML图中的用例图是用来描述软件系统如何与外部用户交互的。()

A.正确B.错误

25.软件维护是指在软件发布后对软件进行的任何修改。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.简述软件设计的主要任务。

27.解释软件开发生命周期模型中的V模型。

28.什么是敏捷开发?请列举敏捷开发的主要原则。

29.什么是软件质量保证?简述软件质量保证的主要活动。

30.请解释软件维护的四种类型,并举例说明。

软件设计师基础知识(选择题)模拟试卷26(题后含答案及解析)

一、单选题(共10题)

1.【答案】B

【解析】开放封闭原则要求软件实体应对扩展开放,对修改封闭,即软件实体应尽量在不修改原有代码的前提下进行扩展。

2.【答案】C

【解析】在UML类图中,箭头用于表示类与类之间的继承关系,箭头指向基类。

3.【答案】D

【解析】软件需求规格说明书的主要作用包括指导软件开发、验证软件需求以及沟通需求信息。

4.【答案】D

【解析】软件测试的目的是验证软件的正确性、可靠性和可用

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