- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2025年智慧树知到《计算机图形学应用》考试题库及答案解析
就读院校:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.在计算机图形学中,下列哪种方法常用于实现物体的平滑着色?()
A.实边多边形法
B.线性插值法
C.光栅化法
D.Gouraud着色法
答案:D
解析:Gouraud着色法通过在顶点处计算颜色值,然后线性插值到多边形内部,实现平滑着色效果。实边多边形法直接显示多边形边框,光栅化法是将图形转换为像素点,而线性插值法是Gouraud着色法的一部分,但不是独立的方法。
2.下列哪个不是计算机图形学中常用的坐标系?()
A.世界坐标系
B.视图坐标系
C.物体坐标系
D.天文坐标系
答案:D
解析:计算机图形学中常用的坐标系包括世界坐标系、视图坐标系和物体坐标系,用于描述和变换图形对象。天文坐标系主要用于天文学领域,不属于计算机图形学常用坐标系。
3.在三维图形变换中,下列哪个矩阵用于实现平移变换?()
A.旋转矩阵
B.缩放矩阵
C.投影矩阵
D.平移矩阵
答案:D
解析:平移变换通过平移矩阵实现,旋转矩阵用于实现旋转变换,缩放矩阵用于实现缩放变换,投影矩阵用于实现投影变换。
4.下列哪种算法常用于计算机图形学中的隐藏面消除?()
A.Z缓冲区算法
B.光栅化算法
C.扫描转换算法
D.曲面细分算法
答案:A
解析:Z缓冲区算法通过维护一个深度缓冲区来消除隐藏面,是常用的隐藏面消除方法。光栅化算法将图形转换为像素点,扫描转换算法是光栅化的一部分,曲面细分算法用于增加曲面的细节。
5.在计算机图形学中,下列哪种数据结构常用于表示场景图?()
A.树
B.图
C.队列
D.栈
答案:A
解析:场景图通常用树结构表示,树的结构可以清晰地表达场景中的层次关系。图结构适用于表示复杂的场景关系,队列和栈主要用于数据的管理和访问。
6.下列哪个不是计算机图形学中常用的渲染技术?()
A.光线追踪
B.光栅化
C.实时渲染
D.图像处理
答案:D
解析:计算机图形学中常用的渲染技术包括光线追踪、光栅化和实时渲染,图像处理属于计算机视觉领域,不是渲染技术。
7.在计算机图形学中,下列哪个术语表示通过减少多边形数量来简化模型的操作?()
A.曲面细分
B.三角剖分
C.模型简化
D.参数化
答案:C
解析:模型简化通过减少多边形数量来简化模型,曲面细分是增加模型细节,三角剖分是将曲面转换为三角形网格,参数化是使用参数表示图形。
8.下列哪种方法常用于计算机图形学中的纹理映射?()
A.投影映射
B.几何映射
C.矢量映射
D.几何变换
答案:A
解析:投影映射是常用的纹理映射方法,通过将纹理投影到三维模型表面实现纹理效果。几何映射和矢量映射不是标准的纹理映射方法,几何变换是更广泛的图形变换。
9.在计算机图形学中,下列哪个术语表示通过增加多边形数量来增加模型的细节?()
A.模型简化
B.曲面细分
C.三角剖分
D.参数化
答案:B
解析:曲面细分通过增加多边形数量来增加模型的细节,模型简化是减少多边形数量,三角剖分是将曲面转换为三角形网格,参数化是使用参数表示图形。
10.下列哪个不是计算机图形学中常用的光照模型?()
A.漫反射模型
B.镜面反射模型
C.环境光模型
D.体积光模型
答案:D
解析:计算机图形学中常用的光照模型包括漫反射模型、镜面反射模型和环境光模型,体积光模型属于高级光照效果,不是常用的光照模型。
11.在计算机图形学中,下列哪种方法常用于实现物体的光照效果?()
A.线性插值法
B.光栅化法
C.光线追踪法
D.Gouraud着色法
答案:C
解析:光线追踪法通过模拟光线在场景中的传播和反射来计算物体的光照效果,能够实现逼真的光照效果。线性插值法主要用于颜色和纹理的插值。光栅化法是将图形转换为像素点。Gouraud着色法是通过顶点颜色插值实现平滑着色,但不涉及复杂的光照计算。
12.在计算机图形学中,下列哪个术语表示通过数学函数描述的曲线或曲面?()
A.多边形网格
B.NURBS曲面
C.扫描网格
D.参数化曲面
答案:B
解析:NURBS曲面(Non-UniformRationalB-Splines)是通过数学函数描述的曲线或曲面,能够表示复杂的几何形状。多边形网格是由多边形组成的模型。扫描网格是通过扫描物体生成的点云数据。参数化曲面是通过参数方程定义的曲面,但NURBS是具体的实现方式。
13.在计算机图形学中,下列哪个变换会改变物体的形状?()
A.平移变换
B.旋转变换
C.缩放变换
D.错切变换
答案:C
解析:缩
您可能关注的文档
- 2025福建福州市鼓楼区东方红链条厂招聘1人笔试模拟试题及答案解析.docx
- 2025年下半年江苏无锡市第二人民医院招聘专技人才考核笔试参考题库及答案解析.docx
- 安徽涂山旅游开发有限公司招聘4人笔试备考题库及答案解析.docx
- 2025年赣州市市级机关公开遴选公务员调减计划笔试模拟试题及答案解析.docx
- 2025湖南机场建设指挥部招聘笔试备考试题及答案解析.docx
- 2025华中农业大学动物科学技术学院、动物医学院P3实验室专业技术辅助岗位招聘(湖北)考试备考题库及答案解析.docx
- 2025浙江宁波公交通成科技有限公司劳务派遣岗招聘1人考试参考题库及答案解析.docx
- 2025浙江省工程勘察设计院集团博士后工作站招聘4人考试参考题库及答案解析.docx
- 2025山东聊城东阿县经济开发区管理委员会招聘备案制工作人员2人考试参考题库及答案解析.docx
- 2025黑龙江七台河市桃山区招聘社区工作者27人笔试备考试题及答案解析.docx
- 2025年上海气焊实操考试题库及答案.doc
- Citizen西铁城手表CAL. 0S80 Ligne 13-1 2 Size mm Φ30.80mm说明书.pdf
- 2025年上海三类人员b证题库及答案.doc
- Citizen Citizen电子 LED CLU024-1201B8 数据表说明书用户手册.pdf
- 2025年上海三类人员c题库及答案.doc
- CITIZEN Citizen 晶体振荡器 CM200C CF-4805 说明书.pdf
- 小学英语词汇学习技巧.docx
- 电力专业技术人员岗位总结范本.docx
- MIYOTA米亚托 手表 GP00 GP01 GP03 GP10 GP11 GP30 说明书.pdf
- CLUB DE RELOJERIA 机芯规格 CALIBRE T270 技术说明书.pdf
最近下载
- 人教版高中数学精讲精练必修二101 随机事件与概率(精练)(原卷版).pdf VIP
- SYT6391-2014 SEG D Rev3.0地震数据记录格式.pdf VIP
- 2025至2030中国硬盘行业发展分析及发展趋势分析与未来投资战略咨询研究报告.docx
- 石楼南煤层气勘查实施方案.docx VIP
- 人教版高中数学精讲精练必修一1.2 集合间的关系(精讲)(解析版).pdf VIP
- IPV4和IPV6地址.ppt VIP
- 秀出你风采——ppt创意动画知到智慧树期末考试答案题库2024年秋黑龙江幼儿师范高等专科学校.docx VIP
- 我国辽中南工业区等.ppt VIP
- 重大事故隐患安全管理制度.docx VIP
- 电子海图课件--TOKYO-KEIKI8600.ppt VIP
原创力文档


文档评论(0)