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2025年智慧树知到《计算机图形学原理》考试题库及答案解析

就读院校:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.计算机图形学中,描述物体形状的数学方法主要分为()

A.几何法

B.物理法

C.统计法

D.模型法

答案:A

解析:计算机图形学中,描述物体形状的数学方法主要分为几何法和物理法。几何法通过点、线、面等基本元素构建形状,物理法则通过物理规律模拟物体形状。统计法主要用于数据分析,模型法是一种综合方法。几何法是最基础和常用的方法。

2.在计算机图形学中,下列哪种坐标系是绝对的?()

A.世界坐标系

B.视图坐标系

C.局部坐标系

D.象素坐标系

答案:A

解析:世界坐标系是绝对的,它定义了场景中所有物体的位置和大小,不随观察者或视图的变化而变化。视图坐标系、局部坐标系和象素坐标系都是相对的,依赖于特定的观察者或视图。

3.下列哪种变换是计算机图形学中常用的变换?()

A.旋转

B.缩放

C.平移

D.以上都是

答案:D

解析:旋转、缩放和平移是计算机图形学中常用的基本变换。这些变换可以组合使用,以实现复杂的物体运动和变形。

4.在计算机图形学中,下列哪种算法用于隐藏不可见的表面?()

A.光栅化

B.扫描线算法

C.消隐算法

D.曲面拟合

答案:C

解析:消隐算法用于隐藏不可见的表面,确保只有可见的表面被绘制。光栅化是将几何形状转换为象素的过程,扫描线算法用于填充多边形,曲面拟合用于生成平滑的曲面。

5.在计算机图形学中,下列哪种颜色模型是加色模型?()

A.RGB

B.CMYK

C.HSL

D.Lab

答案:A

解析:RGB是加色模型,用于混合红、绿、蓝三种颜色来产生各种颜色。CMYK是减色模型,用于印刷。HSL和Lab是色彩空间模型,用于描述颜色。

6.在计算机图形学中,下列哪种算法用于绘制线段?()

A.DDA算法

B.Bresenham算法

C.Floyd算法

D.以上都是

答案:D

解析:DDA算法、Bresenham算法和Floyd算法都是用于绘制线段的常用算法。这些算法各有优缺点,适用于不同的场景。

7.在计算机图形学中,下列哪种技术用于提高图像的细节和清晰度?()

A.抗锯齿

B.插值

C.过滤

D.以上都是

答案:D

解析:抗锯齿、插值和过滤都是用于提高图像的细节和清晰度的技术。抗锯齿用于平滑边缘,插值用于填充缺失数据,过滤用于去除噪声。

8.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现物体的动态效果?()

A.动画

B.渲染

C.着色

D.光照

答案:A

解析:动画技术用于实现物体的动态效果,通过连续的图像变化来模拟运动。渲染、着色和光照都是用于生成静态图像的技术。

9.在计算机图形学中,下列哪种数据结构用于表示物体?()

A.点阵

B.多边形网格

C.树形结构

D.以上都是

答案:D

解析:点阵、多边形网格和树形结构都是用于表示物体的数据结构。点阵用于表示二维图像,多边形网格用于表示三维物体,树形结构用于表示复杂的层次关系。

10.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现图像的实时渲染?()

A.光线追踪

B.光栅化

C.实时渲染

D.以上都是

答案:B

解析:光栅化技术用于实现图像的实时渲染,通过快速转换为象素来生成图像。光线追踪和实时渲染都是渲染技术,但光栅化更适合实时应用。

11.计算机图形学中,用于描述物体表面纹理的技术主要是()

A.光照模型

B.纹理映射

C.曲面拟合

D.顶点变换

答案:B

解析:纹理映射技术用于将二维纹理图像映射到三维物体表面,从而增强物体的真实感。光照模型用于模拟光线与物体表面的相互作用,曲面拟合用于生成平滑的曲面,顶点变换用于改变物体的几何形状。

12.在计算机图形学中,下列哪种算法用于计算凸多边形内部点?()

A.光栅化算法

B.边缘填充算法

C.消隐算法

D.判定算法

答案:B

解析:边缘填充算法用于填充凸多边形的内部,通过判断点的位置来确定其是否在多边形内部。光栅化算法用于将几何形状转换为象素,消隐算法用于隐藏不可见的表面,判定算法用于解决几何问题。

13.在计算机图形学中,下列哪种颜色模型是减色模型?()

A.RGB

B.CMYK

C.HSL

D.Lab

答案:B

解析:CMYK是减色模型,用于印刷,通过混合青色、品红色、黄色和黑色来产生各种颜色。RGB是加色模型,HSL和Lab是色彩空间模型。

14.在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现图像的平滑效果?()

A.锐化

B.模糊

C.边缘检测

D.降噪

答案:B

解析:模糊技术用于实现图像的平滑效果,通过模糊图像中的

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