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立体图像客观质量评价与压缩技术研究
一、研究背景与意义
在当今数字化时代,随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、3D电影、3D游戏等领域的飞速发展,立体图像凭借其能为用户带来沉浸式视觉体验的独特优势,逐渐成为多媒体领域的研究热点和应用主流。然而,立体图像在获取、传输、存储和显示等过程中,不可避免地会受到各种因素的影响,导致图像质量下降,这不仅会影响用户的视觉感受,还会对相关应用的推广和发展造成阻碍。
同时,立体图像通常包含左右两个视角的图像信息,数据量较大,这给图像的实时传输和高效存储带来了巨大挑战。因此,开展立体图像客观质量评价与压缩技术研究具有重要的理论意义和实际应用价值。
从理论层
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