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2025年设计概论新编练习题及答案
一、名词解释(每题5分,共25分)
1.服务设计:以用户需求为核心,通过系统性方法整合服务流程、触点与资源,提升用户体验与服务效率的设计实践。其核心特征包括“用户中心性”“跨学科协作”与“服务可视化”,常用工具如用户旅程地图(CustomerJourneyMap)、服务蓝图(ServiceBlueprint)等,旨在解决服务过程中的断点问题,实现用户价值与企业价值的双重优化。2025年,服务设计已从传统的零售、医疗领域延伸至智慧城市、元宇宙空间服务等新兴场景,强调“情感化触点”与“数据驱动的动态优化”。
2.可持续设计:以环境、社会、经济三重底线为原则,通过材料选择、生产流程优化、产品生命周期管理等手段,减少设计对生态系统的负面影响,同时推动社会公平与经济可持续性的设计范式。其核心方法包括循环设计(CircularDesign)、生物基材料应用、产品服务系统(PSS)转型等。2025年,随着“双碳”目标深化,可持续设计已从“附加属性”升级为设计的“基础要求”,例如服装行业的“纤维到纤维”闭环回收系统、建筑领域的“零碳建造”设计标准均成为实践重点。
3.数字孪生设计:基于数字孪生技术(DigitalTwin)的设计方法,通过构建物理实体的虚拟镜像,实现设计过程的实时模拟、预测与优化。其核心是“虚实交互”,即通过传感器采集物理数据反馈至虚拟模型,再通过模型调整指导实体设计。2025年,该技术已广泛应用于工业设计(如汽车碰撞测试预演)、城市规划(如交通流量模拟)、医疗设备设计(如手术器械人机工程学验证)等领域,显著缩短设计周期并降低试错成本。
4.设计思维:一种以用户为中心、强调迭代与协作的创新方法论,通常包含共情(Empathize)、定义(Define)、构思(Ideate)、原型(Prototype)、测试(Test)五个阶段。其本质是“从问题出发”转向“从用户需求出发”,通过跨学科团队的发散与收敛思维,将模糊需求转化为可落地的解决方案。2025年,设计思维已从设计领域扩展至教育、公共政策制定等非传统设计场景,例如政府通过“市民共创工作坊”运用设计思维优化公共服务流程。
5.交互设计:关注人与产品/系统之间信息交换与行为反馈的设计学科,核心目标是实现“自然、高效、愉悦”的交互体验。其要素包括界面(UI)、用户行为(Behavior)、反馈机制(Feedback),设计原则涵盖可见性(Visibility)、一致性(Consistency)、容错性(ErrorTolerance)等。2025年,随着多模态交互(如语音+手势+眼动)与具身交互(EmbodiedInteraction)的普及,交互设计已从“屏幕界面”延伸至“全场景空间”,例如智能汽车的“多模态座舱交互系统”需同时考虑驾驶安全与信息获取效率。
二、简答题(每题10分,共50分)
1.简述设计与技术的关系演变,并结合2025年技术趋势说明其对设计的影响。
设计与技术的关系经历了三个阶段:(1)前工业时代,技术是设计的“支撑工具”(如手工工具辅助工艺设计);(2)工业革命后,技术成为设计的“驱动力量”(如流水线催生标准化产品设计);(3)信息时代至今,技术与设计形成“共生关系”,技术为设计提供新可能,设计则定义技术的应用方向(如智能手机的普及既依赖芯片技术突破,也依赖交互设计对用户需求的精准捕捉)。
2025年技术趋势对设计的影响体现在三方面:
-生成式AI:AI可基于用户数据自动生成设计方案(如平面设计中的LOGO生成、建筑设计中的初步布局),设计师从“执行者”转向“策略制定者”,需更关注设计伦理与用户情感需求;
-可穿戴传感器与物联网:设备能实时采集用户生理数据(如心率、体温),推动“自适应设计”发展(如智能服装根据体温自动调节保暖层厚度);
-3D打印与生物制造:个性化定制成本降低,设计从“批量生产”转向“个体适配”(如定制化医疗假肢、根据用户脚型打印的运动鞋中底)。
2.设计伦理的核心维度有哪些?结合元宇宙空间设计案例说明其重要性。
设计伦理的核心维度包括:(1)用户权益:确保设计不侵犯隐私、不诱导成瘾;(2)社会公平:避免设计加剧阶层、性别或地域差异;(3)生态责任:减少设计对环境的负面影响;(4)文化尊重:尊重多元文化,反对文化挪用或刻板印象。
以元宇宙空间设计为例,其伦理问题尤为突出:
-用户权益层面,虚拟空间的“数字分身”数据(如表情、动作习惯)若被滥用,可能导致隐私泄露;某平台曾因未明确告知用户“虚拟形象行为数据用于商业建模”引发争议;
-社会公平层面,虚拟空间的“经济系统”(如虚拟土地交易)若设计不当,可能加
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