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第一章绪论:2025年游戏行业市场概览第二章手游市场:规模、增长与区域差异第三章端游市场:电竞化、社交化与IP重构第四章游戏内容创新:技术驱动的体验变革第五章游戏市场挑战:监管、竞争与可持续性第六章未来展望:2025年游戏行业趋势预测
01第一章绪论:2025年游戏行业市场概览
第1页:市场背景与数据引入全球市场规模与增长2025年全球游戏市场规模预计将达到2630亿美元,年复合增长率(CAGR)为8.7%。其中,手游市场占比提升至58%,达到1520亿美元,端游市场占比为42%,为1100亿美元。区域市场分布亚洲(含中国、日本、韩国)占比最大,达到52%;北美占比28%,欧洲占
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