多维视角下我国游戏展会品牌形象塑造的策略与实践研究.docx

多维视角下我国游戏展会品牌形象塑造的策略与实践研究.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

多维视角下我国游戏展会品牌形象塑造的策略与实践研究

一、引言

1.1研究背景与意义

随着互联网技术的飞速发展以及人们娱乐需求的日益多样化,游戏行业在全球范围内呈现出蓬勃发展的态势。据相关数据显示,全球游戏市场的规模持续扩大,从2015年到2025年,市场规模实现了数倍的增长,中国作为全球重要的游戏市场之一,其游戏产业也取得了令人瞩目的成绩。

游戏展会作为游戏产业的重要组成部分,不仅为游戏企业提供了展示新产品、新技术的平台,也为游戏爱好者提供了一个体验游戏、交流互动的场所。近年来,我国的游戏展会数量不断增加,规模也日益扩大。其中,ChinaJoy作为国内规模最大、影响力最广的游戏展

文档评论(0)

dididadade + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档