《UnrealEngine5游戏场景设计》教学大纲 .docx

《UnrealEngine5游戏场景设计》教学大纲 .docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

《UnrealEngine5游戏场景设计》

教学大纲

课程信息

课程名称:UnrealEngine5游戏场景设计

课程类别:素质选修课/专业基础课

课程性质:选修/必修

计划学时:64

计划学分:3

先修课程:三维建模与贴图

选用教材:《UnrealEngine5游戏场景设计》,2025年;人民邮电出版社出版教材。

适用专业:本书适合作为游戏艺术设计、数字媒体艺术、数字媒体技术、艺术与科技、动画专业,也可作为从游戏美术、动画制作、数字媒体制作等工作的人员的培训教材和参考用书。

课程负责人:

二、课程简介

在数字内容产业爆炸式迭代当下,UnrealEngine5引擎(

您可能关注的文档

文档评论(0)

lai + 关注
实名认证
内容提供者

精品资料

版权声明书
用户编号:7040145050000060

1亿VIP精品文档

相关文档