复旦大学《虚拟现实研究》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

复旦大学《虚拟现实研究》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………

第PAGE1页,共NUMPAGES3页

复旦大学《虚拟现实研究》

2023-2024学年第二学期期末试卷

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在虚拟现实的发展趋势中,技术的不断创新将推动其应用的拓展。假设展望未来几年虚拟现实的发展,以下关于发展趋势的描述,哪一项是不正确的?()

A.硬件设备将更加轻便、舒适,性能更强大,价格更亲民

B.内容创作将更加丰富多样,涵盖更多领域和题材

C.虚拟现实将与其他技术如增强现实、人工智能等深度融合

D.虚拟现实的发展将受到技术瓶颈的限制,逐渐被市场淘汰

2、在虚拟现实的显示技术方面,刷新率和分辨率是重要的指标。假设要为一个对视觉体验要求极高的虚拟现实应用选择显示设备,以下关于显示参数的描述,正确的是:()

A.高刷新率比高分辨率更重要,因为它能减少眩晕感

B.只要分辨率足够高,刷新率低一些也不会影响虚拟现实的体验

C.刷新率和分辨率同等重要,需要同时达到较高水平才能提供良好的体验

D.显示设备的刷新率和分辨率对虚拟现实体验没有明显的影响,可以忽略

3、虚拟现实技术在考古研究中的应用,可以帮助考古学家以下哪个方面?()

A.遗址复原B.文物虚拟修复C.历史场景重现D.以上都是

4、假设要开发一个用于康复治疗的虚拟现实系统,帮助患者恢复运动功能。根据患者的不同病情和康复阶段,以下哪种个性化设置可能是关键的?()

A.运动难度的调整

B.治疗场景的选择

C.康复进度的跟踪和评估

D.以上都是

5、在虚拟现实的应用开发中,人体运动捕捉技术具有重要作用。假设要为一个虚拟舞蹈教学应用捕捉人体动作,以下关于运动捕捉的描述,哪一项是不准确的?()

A.可以使用光学式、惯性式等多种运动捕捉设备,获取人体关节的位置和运动数据

B.对捕捉到的数据进行平滑处理和校准,以提高动作的准确性和自然度

C.运动捕捉数据可以直接应用于虚拟角色,无需进一步的调整和优化

D.结合深度学习算法,可以提高运动捕捉的精度和适应性

6、虚拟现实技术在医疗领域也有着重要的应用。以下关于虚拟现实医疗的应用场景描述中,错误的是?()

A.虚拟现实医疗可以用于康复治疗,帮助患者恢复身体功能

B.虚拟现实医疗可以用于心理治疗,帮助患者缓解焦虑、抑郁等心理问题

C.虚拟现实医疗可以用于手术模拟,提高医生的手术技能和安全性

D.虚拟现实医疗只适合治疗一些轻微的疾病,对于严重的疾病没有效果

7、在虚拟现实的硬件设备中,显示技术的发展不断提升用户体验。假设要选择一款适合游戏的虚拟现实头戴式显示器,以下关于显示技术的描述,哪一项是不准确的?()

A.关注屏幕分辨率、刷新率和视场角等参数,以获得清晰和广阔的视野

B.低延迟的显示能够减少运动模糊和眩晕感

C.色彩准确度和对比度对于呈现逼真的画面很重要

D.显示技术的发展已经达到极限,未来不会有太大的提升空间

8、虚拟现实技术在体育训练中的应用,可以帮助运动员进行以下哪种训练?()

A.动作分析B.战术演练C.心理训练D.以上都是

9、虚拟现实中的音频空间定位能够增强用户的方向感和沉浸感。假设要在一个虚拟战场环境中实现音频空间定位,以下关于音频定位的描述,哪一项是不正确的?()

A.根据声源的位置和距离,调整声音的音量和方向

B.利用头部追踪技术,实时改变声音在用户耳中的感知

C.音频空间定位对虚拟现实体验的提升作用不明显,可以忽略

D.结合环境音效的反射和衰减,营造真实的声学环境

10、在虚拟现实的房地产应用中,以下哪种展示方式可以让潜在买家更好地感受房屋的空间布局?()

A.虚拟看房

B.室内装修预览

C.周边环境模拟

D.以上都是

11、虚拟现实中的用户导航和定位对于用户在虚拟环境中的探索至关重要。假设要设计一个大型虚拟商场的导航系统,以下关于用户导航的描述,哪一项是不正确的?()

A.提供清晰的地图和路标,帮助用户了解自己的位置和目的地

B.利用空间音频和视觉提示引导用户前进

C.实现自动寻路功能,方便用户快速到达目标地点

D.用户导航系统越复

您可能关注的文档

文档评论(0)

132****8168 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档