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河北环境工程学院
《人机交互技术》2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在考虑交互设计的文化适应性时,要尊重和满足不同文化背景用户的习惯和期望。当设计一款面向全球用户的旅游预订应用时,以下哪种设计决策更能适应多样化的文化需求?()
A.提供多种语言选项,尊重不同地区的日期、货币和度量单位显示习惯
B.采用单一的文化标准和设计模式,强制所有用户适应
C.忽略文化差异,认为通用的设计原则适用于所有用户
D.根据开发者所在地区的文化进行设计,不做其他考虑
2、对于交互设计中的竞品分析,以下关于其作用和方法的描述,哪一种是准确的?()
A.竞品分析有助于了解市场动态、借鉴优秀设计、发现差异化机会。通过对竞品的功能、用户体验、界面设计、用户评价等方面的研究,可以为自身产品的设计提供参考和启示。方法包括全面收集竞品信息、深入对比分析、提取关键要点和总结可借鉴之处
B.竞品分析没有必要,自己创新设计更重要
C.竞品分析只需要关注表面的功能和界面,不需要分析背后的设计思路
D.竞品分析会限制创新思维,应该尽量避免
3、在设计办公软件的交互界面时,以下哪个功能对提高工作效率最为关键?()
A.快捷键设置
B.自动保存
C.模板库
D.以上都是
4、在交互设计的图标设计(IconDesign)中,以下关于其原则和要点的描述,哪一个是准确的?()
A.图标设计可以抽象和难以理解,让用户去猜测其含义
B.图标应具有简洁性、可识别性、一致性和隐喻性,能够准确传达功能和操作的含义,避免歧义,适应不同的尺寸和分辨率,同时与整体界面风格协调
C.图标设计不需要考虑文化和地域差异
D.图标可以频繁更换风格和形状,不保持一致性
5、在交互设计的虚拟现实(VirtualReality)和增强现实(AugmentedReality)体验中,以下描述不正确的是:()
A.虚拟现实和增强现实技术为交互设计带来了全新的可能性,能够创造出沉浸式和身临其境的用户体验
B.在虚拟现实设计中,需要关注场景的构建、交互方式的创新和用户的身体感知,避免引起眩晕和不适
C.增强现实将虚拟信息与现实世界相结合,设计时要考虑虚拟元素与现实环境的融合度和交互的自然性
D.虚拟现实和增强现实技术尚不成熟,在交互设计中的应用还非常有限,没有太大的发展前景
6、在交互设计的动效设计(MotionDesign)中,以下关于其作用和运用原则的描述,哪一项是恰当的?()
A.动效只是为了增加界面的趣味性,没有实际功能
B.合理的动效设计能够引导用户注意力、提供反馈、增强界面的连贯性和趣味性,但要避免过度使用导致性能问题和视觉疲劳
C.动效设计会降低界面的加载速度,应该尽量减少
D.动效设计的原则和规范不明确,完全凭设计师的直觉
7、对于交互设计中的数据可视化(DataVisualization),以下哪种描述是准确的?()
A.数据可视化只追求美观,不考虑数据的准确性和可读性
B.有效的数据可视化要将复杂的数据以直观、易懂的形式呈现,通过合理的图表选择、颜色运用、标注解释等,帮助用户快速理解数据的含义、趋势和关系,支持用户的决策和分析
C.数据可视化的设计不需要考虑用户的专业背景和知识水平
D.数据可视化的互动性不重要,用户只能被动观看
8、关于交互设计中的用户流程设计(UserFlowDesign),以下哪种说法是恰当的?()
A.用户流程设计随意,不考虑用户的目标和任务
B.清晰、简洁、流畅的用户流程设计,基于用户的行为和心理模型,引导用户完成一系列的操作和任务,减少不必要的步骤和干扰,提高任务完成的效率和满意度
C.用户流程设计完成后不能修改,即使发现问题也不能调整
D.用户流程设计只关注主要流程,忽略异常情况和分支流程
9、关于交互设计中的用户测试方法选择,假设要评估一个新的电商平台的交互效果,以下哪种方法是合适的?()
A.只使用一种用户测试方法,不进行综合评估
B.综合运用可用性测试、用户体验测试、A/B测试、眼动追踪等方法,从不同角
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