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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号
学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号
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七台河职业学院《数字娱乐产品设计》
2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在数字音频处理中,采样频率和量化位数是影响音频质量的关键因素。对于录制一首高质量的古典音乐,以下哪种采样频率和量化位数的组合更能准确还原音乐的细节?()
A.44.1kHz,16位
B.48kHz,24位
C.96kHz,32位
D.192kHz,64位
2、在数字游戏开发中,游戏引擎起着重要的作用。对于游戏引擎的功能,以下描述哪一项是不正确的?()
A.提供图形渲染、物理模拟和音效处理等核心功能
B.帮助开发者快速创建游戏场景和角色
C.不同的游戏引擎在性能和功能上没有差异,可以随意选择
D.游戏引擎支持跨平台开发,使游戏能够在多种设备上运行
3、在数字动画的角色设计中,角色的比例和形态要符合故事背景。对于一个童话风格的动画,角色设计过于写实可能会?()
A.破坏故事氛围B.增加制作难度C.减少观众喜爱度D.以上都是
4、在数字游戏开发中,游戏引擎起着核心的作用。以下关于游戏引擎的描述,正确的是()
A.游戏引擎负责处理游戏的图形渲染、物理模拟和音效等功能
B.不同的游戏引擎具有相同的特点和性能,开发者可以随意选择
C.开发一款游戏必须自己开发游戏引擎,不能使用现有的商业引擎
D.游戏引擎的更新换代对已开发的游戏没有任何影响
5、在数字媒体的用户界面色彩搭配中,色彩的对比度和协调性影响用户的视觉感受。对于一个主要用于工作场景的软件界面,以下哪种色彩搭配更能减少视觉疲劳?()
A.高对比度的鲜明色彩
B.柔和的低对比度色彩
C.单一色彩的大面积使用
D.随机组合的多种鲜艳色彩
6、在数字媒体的项目管理中,以下哪个阶段需要明确项目的目标、范围和需求?()
A.规划阶段
B.执行阶段
C.监控阶段
D.收尾阶段
7、想象为一个电子书设计页面布局,需要考虑文字的排版、插图的位置和页面的可读性。以下哪种字体大小和行间距的设置可能是最舒适的阅读体验?()
A.小字体和窄行间距,节省页面空间
B.大字体和宽行间距,便于阅读和减少视觉疲劳
C.字体大小和行间距根据页面的内容和风格灵活变化
D.固定的字体大小和行间距,保持统一的格式
8、在数字媒体的色彩管理中,ICC配置文件用于确保颜色在不同设备上的一致性。当在不同的打印机上打印同一幅图像时,若要颜色保持一致,需要怎么做?()
A.无需任何操作
B.为每台打印机安装相同的驱动程序
C.为图像嵌入正确的ICC配置文件
D.调整打印机的默认设置
9、数字媒体的传播渠道多种多样。在网络传播中,以下关于流媒体技术的说法,错误的是()
A.流媒体可以实现边下载边播放,减少等待时间
B.常见的流媒体协议有RTSP、RTMP等
C.流媒体服务器需要强大的存储和带宽支持
D.所有的数字媒体文件都可以通过流媒体技术进行传播
10、在数字广告领域,精准投放成为趋势。以下关于数字广告精准投放的依据,不正确的是()
A.用户的浏览历史
B.用户的地理位置
C.用户的年龄和性别
D.随机选择用户进行投放
11、在数字动画制作中,关键帧动画是一种基本的技术手段。以下关于关键帧动画原理和应用的描述,不准确的是?()
A.通过设置关键帧来定义物体在不同时刻的状态
B.关键帧之间的过渡由计算机自动生成
C.只适用于简单的物体运动,无法表现复杂的动画效果
D.可以大大提高动画制作的效率
12、在数字媒体项目的策划阶段,需要进行充分的市场调研和竞品分析。以下关于市场调研和竞品分析的描述,错误的是()
A.市场调研可以了解用户需求和市场趋势,为项目策划提供依据
B.竞品分析可以帮助发现竞争对手的优势和不足,从而制定差异化策略
C.市场调研和竞品分析只需要在项目开始时进行,后续不需要关注
D.有效的市场调研和竞品分析能够降低项目风险,提高项目的成功率
13、关于数字音频的音频编辑
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