基于IMS的P2P流媒体系统:创新设计与仿真验证.docx

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基于IMS的P2P流媒体系统:创新设计与仿真验证

一、引言

1.1研究背景与意义

随着互联网技术的飞速发展,流媒体服务已成为人们日常生活中不可或缺的一部分,广泛应用于网络直播、视频点播、在线教育、远程办公等诸多领域。传统的客户端-服务器(C/S)架构流媒体系统在面对大规模用户并发访问时,服务器负载过高,带宽成本急剧增加,且扩展性受限,难以满足用户日益增长的高质量流媒体服务需求。在此背景下,P2P(Peer-to-Peer,对等网络)流媒体技术应运而生。P2P流媒体技术利用用户节点之间的直接通信和资源共享,有效分担了服务器的负载,提高了系统的扩展性和资源利用率,能够以较低的成本为大量用户

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