2025《计算机液体模拟研究的国内外文献综述》2700字.docx

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计算机液体模拟研究的国内外文献综述

对于水面而言,无论将时间段分割的多么细化,都难以在不同时间内找到完全一样的形态,这使得对水面的模拟具有很大的难度和发展空间。目前。水面模拟方面的研究已有大量的工作。从研究目标来说,主要分为降低计算量和追求运动效果两种目的。所带来的结果和目的也各有不同。1986年,多伦多大学的AlainFoumier利用海洋小振幅波模拟海水表面[7],该模型在当时的一大重要应用就是在影视特效中的渲染,但是由于生成的波振幅都相同,所以真实性不高。如图1-1所示。

图1-1小振幅波模拟海水表面

Figure1-1seasurfacesimulationbysm

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