场景建模笔试题及答案.docxVIP

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场景建模笔试题及答案

一、单选题(每题1分,共15分)

1.在场景建模中,下列哪种方法不属于几何建模?()

A.多边形建模B.样条曲线建模C.体积建模D.纹理映射

【答案】D

【解析】纹理映射属于贴图技术,而非几何建模方法。

2.以下哪种文件格式常用于存储场景模型数据?()

A.MP3B.WAVC.FBXD.JPG

【答案】C

【解析】FBX是常用于3D模型交换的格式。

3.在场景建模中,UV映射主要用于什么?()

A.几何变形B.纹理定位C.光照计算D.顶点权重

【答案】B

【解析】UV映射用于确定2D纹理如何在3D模型上定位。

4.下列哪种算法常用于实时场景剔除?()

A.光栅化B.隐藏面消除C.OBB树D.几何约束求解

【答案】C

【解析】OBB树(有向包围盒树)常用于快速场景剔除。

5.在场景建模中,LOD代表什么?()

A.LevelofDetail(细节层次)

B.LineofDirection(方向线)

C.LossofDetail(细节丢失)

D.LeastofDetail(最少细节)

【答案】A

【解析】LOD指细节层次技术,根据距离动态调整模型复杂度。

6.以下哪种技术不属于程序化建模?()

A.递归分形B.位移映射C.顶点动画D.碰撞检测

【答案】D

【解析】碰撞检测是物理引擎功能,非建模技术。

7.在游戏场景中,遮挡剔除的主要目的是什么?()

A.减少多边形数量B.增强光照效果C.提高摄像机性能D.增强纹理质量

【答案】C

【解析】遮挡剔除通过移除摄像机不可见的物体来提升性能。

8.以下哪种文件格式常用于存储动画数据?()

A.OBJB.FBXC.ASED.BLEND

【答案】B

【解析】FBX支持模型与动画数据捆绑。

9.在场景建模中,法线贴图主要用于什么?()

A.增加模型多边形数B.模拟凹凸效果C.增强模型透明度D.调整模型尺寸

【答案】B

【解析】法线贴图通过改变表面法线来模拟凹凸效果。

10.以下哪种算法常用于场景空间划分?()

A.DijkstraB.AC.BVHD.Quicksort

【答案】C

【解析】BVH(BoundingVolumeHierarchy)用于场景空间划分。

11.在场景建模中,四叉树主要用于什么?()

A.图像压缩B.场景空间划分C.顶点排序D.纹理映射

【答案】B

【解析】四叉树是2D场景空间划分常用结构。

12.以下哪种技术属于实时光照?()

A.光线追踪B.漫反射计算C.蒙日光照D.硬件加速光照

【答案】D

【解析】硬件加速光照属于实时渲染技术。

13.在场景建模中,视锥体裁剪主要用于什么?()

A.几何变形B.场景剔除C.纹理映射D.顶点权重

【答案】B

【解析】视锥体裁剪用于剔除摄像机不可见的场景部分。

14.以下哪种算法常用于路径规划?()

A.DijkstraB.AC.Floyd-WarshallD.Quicksort

【答案】B

【解析】A算法常用于寻找最短路径。

15.在场景建模中,置换贴图主要用于什么?()

A.增加模型多边形数B.模拟表面细节C.增强模型透明度D.调整模型尺寸

【答案】B

【解析】置换贴图通过改变顶点位置来模拟表面细节。

二、多选题(每题4分,共20分)

1.以下哪些属于场景建模技术?()

A.多边形建模B.样条曲线建模C.体积建模D.程序化建模E.贴图技术

【答案】A、B、C、D

【解析】贴图技术属于表面处理,非建模技术。

2.以下哪些算法可用于场景空间划分?()

A.BVHB.四叉树C.八叉树D.R-TreeE.Dijkstra

【答案】A、B、C、D

【解析】Dijkstra用于路径规划,非空间划分。

3.以下哪些属于实时光照技术?()

A.光线追踪B.蒙日光照C.硬件加速光照D.漫反射计算E.硬件阴影

【答案】C、D、E

【解析】光线追踪非实时技术。

4.以下哪些属于程序化建模方法?()

A.分形几何B.位移映射C.递归建模D.顶点动画E.代理模型

【答案】A、B、C

【解析】顶点动画和代理模型非程序化建模。

5.以下哪些技术可用于提高场景渲染性能?()

A.遮挡剔除B.LOD技术C.视锥体裁剪D.贴图压缩E.顶点动画

【答案】A、B、C、D

【解析】顶点动画会增加计算量。

三、填空题(每题2分,共10分)

1.在场景建模中,__LOD(LevelofDetail)__技术用于根据距离动态调整模型复杂度。

2.__BVH(BoundingVolumeHierarchy)__常用于场景空间划分。

3.__置换贴图__通过改变顶点位置来模拟表面细节。

4.__四叉树__是2D场景空间划分常用结构。

5.__视锥体裁剪__用于剔除摄像机不可见的场景部分。

四、判断题(每题1分,共10分)

1.法线贴图可以增加模型的多边形数量。(

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