2026年新版模拟题动画.doc

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2026年新版模拟题动画

一、选择题(总共10题,每题2分)

1.动画制作中,用于创建平滑运动轨迹的插值方法是?

A.线性插值

B.指数插值

C.对数插值

D.Bézier插值

2.在二维动画中,下列哪种技术用于创建物体的旋转效果?

A.变形

B.缩放

C.旋转

D.平移

3.动画制作中,用于控制动画播放速度的参数是?

A.帧率

B.时间轴

C.节点

D.缓动函数

4.在三维动画中,用于创建物体表面纹理的技术是?

A.光照

B.材质

C.纹理映射

D.运动模糊

5.动画制作中,用于创建角色表情变化的技术是?

A.骨骼动画

B.形态动画

C.表

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