中专动画考试题及答案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

中专动画考试题及答案

一、单项选择题(总共10题,每题2分)

1.动画制作中,用于创建角色动作的软件是?

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.CorelDRAW

D.MicrosoftWord

2.在动画中,帧是指?

A.动画的每一幅画面

B.动画的播放速度

C.动画的持续时间

D.动画的分辨率

3.动画制作中,用于调整角色表情的软件是?

A.AdobePremiere

B.AdobeAfterEffects

C.Blender

D.AdobeCharacterAnimator

4.动画制作中,关键帧是指?

A.动画的起始帧

B.动画的结束帧

C.动画中重要的动作帧

D.动画的中间帧

5.动画制作中,tweening是指?

A.动画的中间帧

B.动画的起始帧

C.动画中重要的动作帧

D.动画插值技术

6.动画制作中,渲染是指?

A.动画的制作过程

B.动画的播放过程

C.动画的输出过程

D.动画的编辑过程

7.动画制作中,蒙版是指?

A.动画的背景

B.动画的遮罩层

C.动画的图层

D.动画的文字

8.动画制作中,骨骼是指?

A.动画的背景

B.动画的遮罩层

C.动画的图层

D.动画的角色结构

9.动画制作中,渲染农场是指?

A.动画的制作团队

B.动画的播放设备

C.动画的输出设备

D.动画的计算集群

10.动画制作中,3D建模是指?

A.动画的背景制作

B.动画的角色制作

C.动画的场景制作

D.动画的特效制作

二、填空题(总共10题,每题2分)

1.动画制作中,用于创建角色动作的软件是________。

2.在动画中,帧是指________。

3.动画制作中,用于调整角色表情的软件是________。

4.动画制作中,关键帧是指________。

5.动画制作中,tweening是指________。

6.动画制作中,渲染是指________。

7.动画制作中,蒙版是指________。

8.动画制作中,骨骼是指________。

9.动画制作中,渲染农场是指________。

10.动画制作中,3D建模是指________。

三、判断题(总共10题,每题2分)

1.动画制作中,帧是指动画的每一幅画面。(√)

2.动画制作中,关键帧是指动画的起始帧。(×)

3.动画制作中,tweening是指动画插值技术。(√)

4.动画制作中,渲染是指动画的输出过程。(√)

5.动画制作中,蒙版是指动画的遮罩层。(√)

6.动画制作中,骨骼是指动画的角色结构。(√)

7.动画制作中,渲染农场是指动画的计算集群。(√)

8.动画制作中,3D建模是指动画的角色制作。(√)

9.动画制作中,帧是指动画的播放速度。(×)

10.动画制作中,蒙版是指动画的背景。(×)

四、简答题(总共4题,每题5分)

1.简述动画制作的基本流程。

2.简述动画制作中关键帧的作用。

3.简述动画制作中tweening的作用。

4.简述动画制作中3D建模的作用。

五、解决问题(总共4题,每题5分)

1.如何在动画制作中创建一个角色的行走动作?

2.如何在动画制作中调整一个角色的表情?

3.如何在动画制作中渲染一个3D场景?

4.如何在动画制作中使用蒙版技术?

答案和解析

一、单项选择题

1.B

2.A

3.D

4.C

5.D

6.C

7.B

8.D

9.D

10.B

二、填空题

1.AutodeskMaya

2.动画的每一幅画面

3.AdobeCharacterAnimator

4.动画中重要的动作帧

5.动画插值技术

6.动画的输出过程

7.动画的遮罩层

8.动画的角色结构

9.动画的计算集群

10.动画的角色制作

三、判断题

1.√

2.×

3.√

4.√

5.√

6.√

7.√

8.√

9.×

10.×

四、简答题

1.动画制作的基本流程包括:概念设计、故事板制作、角色设计、场景设计、动画制作、渲染输出、后期制作等步骤。

2.关键帧在动画制作中的作用是定义动画中重要的动作帧,通过关键帧之间的插值可以创建平滑的动作效果。

3.tweening在动画制作中的作用是插值技术,通过在关键帧之间创建中间帧,可以简化动画制作过程,提高制作效率。

4.3D建模在动画制作中的作用是创建三维角色和场景,为动画制作提供基础模型。

五、解决问题

1.在动画制作中创建一个角色的行走动作,可以通过设置关键帧

文档评论(0)

刘中川 + 关注
实名认证
文档贡献者

感谢关注

1亿VIP精品文档

相关文档