3D建模服务合同(2025年游戏改编授权).docxVIP

3D建模服务合同(2025年游戏改编授权).docx

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3D建模服务合同(2025年游戏改编授权)

合同主体与基本信息

本合同由以下双方于______年____月____日在中国______省______市签订:

委托方(以下简称“甲方”):

法定全称:________________________

注册地址:________________________

联系人:________________________

联系电话:________________________

电子邮箱:________________________

承接方(以下简称“乙方”):

法定全称:________________________

注册地址:________________________

联系人:________________________

联系电话:________________________

电子邮箱:________________________

鉴于

甲方计划进行一款游戏项目(以下简称“改编项目”)的开发,该改编项目预计于2025年进行改编并可能以多种形式发布,现需委托乙方提供专业的3D建模服务;乙方具备提供相关3D建模服务的资质和能力,愿意接受甲方的委托。

根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,双方经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守:

一、服务范围与内容

1.1乙方同意根据甲方的要求,为改编项目提供3D建模服务,具体包括但不限于角色建模、场景环境建模、游戏道具建模及相关贴图绘制。

1.2甲方应向乙方提供详细的建模需求说明,包括设计稿、参考图片、原型文件以及其他必要信息,并确保信息的准确性和完整性。

1.3建模技术标准应符合以下要求:

(a)模型精度:单个角色模型多边形数量不低于______万,场景及道具模型根据实际需求确定;

(b)建模风格:需符合改编项目整体视觉风格,具体要求以甲方提供的设计稿为准;

(c)软件规范:建模工作主要使用Maya或3dsMax软件完成,最终模型文件格式为FBX(包含UV贴图信息)和OBJ;

(d)纹理要求:贴图分辨率不低于2K,格式为PNG或TGA,颜色深度为32位;

(e)材质设定:如需,需根据甲方提供的材质设定文档进行制作。

1.4乙方应交付以下成果:

(a)符合约定的3D模型文件,包括高低模(如适用);

(b)高分辨率纹理贴图文件;

(c)相关材质文件(如使用);

(d)模型的UV布局图或说明文档。

二、质量标准与验收

2.1乙方保证所提供的服务成果符合本合同第一条约定的质量标准。

2.2验收流程如下:

(a)初步交付:乙方完成阶段性或全部建模工作后,将成果提交给甲方;

(b)甲方反馈:甲方应在收到交付物后______个工作日内进行初步评估,并书面通知乙方是否接受、需修改的内容或直接拒绝;

(c)修改完善:乙方根据甲方反馈意见进行修改。对于需要修改的情况,乙方应在______个工作日内完成修改并重新提交。甲方有权决定是否接受修改版本。乙方应在合理次数(不超过______次)内完成甲方提出的合理修改要求;

(d)最终验收:甲方在收到乙方提交的最终修改稿后______个工作日内进行最终验收。甲方逾期未提出书面验收意见的,视为该交付版本已获甲方验收通过。

2.3验收标准以本合同约定的质量标准、甲方在反馈中提出的具体意见以及双方确认的设计稿为准。

三、授权性质与使用范围

3.1乙方授予甲方一项许可,允许甲方在以下范围内使用本合同项下由乙方提供的3D模型服务成果(以下简称“建模成果”):

(a)用于开发、运营、推广及后续更新或迭代本合同项下的“改编项目”;

(b)改编项目可能以的手游、端游、主机游戏或其他数字娱乐形式进行发布;

(c)授权地域:中华人民共和国境内及港澳台地区;

(d)授权期限:自建模成果最终验收合格之日起,直至改编项目停止运营或停止服务之日止。

3.2本授权为不可转让、不可分割、非独家的许可。甲方不得将本合同项下授予的建模成果用于改编项目之外的任何其他目的,也不得将建模成果许可、转让或出售给任何第三方。

3.3甲方在授权范围内,有权对建模成果进行修改、适配、整合至改编项目的引擎或系统中,并有权制作基于建模成果的衍生作品(如宣传素材、游戏内截图等)用于改编项目的宣传和运营。

3.4本授权不包含乙方将其创作的类似模型或服务提供给除甲方之外的任何其他客户用于改编项目或任何其他游戏项目的权利,除非双方另行书面约定。

四、费用与支付方式

4.1本合同项下服务的费用总计为人民币______元(大写:_______________

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