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C类与对象课件
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汇报人:XX
目录
01
C类基础概念
02
对象的创建与使用
03
构造函数与析构函数
04
类的继承与多态
05
类的封装与访问控制
06
类的高级特性
C类基础概念
PARTONE
C类的定义
C类是面向对象编程中的基本单元,用于封装数据和操作。
类的基本概念
01
C类包含属性(数据成员)和方法(成员函数),共同定义对象行为。
类的组成要素
02
C类与结构体的区别
01
访问权限差异
C类成员默认为private,结构体成员默认为public
02
继承方式不同
C类默认private继承,结构体默认public继承
03
功能特性对比
C类支持多态、封装,结构体侧重数据聚合
C类的成员变量
成员变量定义
C类中成员变量用于存储对象的状态信息。
成员变量类型
成员变量可以是基本数据类型,也可以是其他类的对象。
对象的创建与使用
PARTTWO
对象的声明与定义
声明对象是创建对象的第一步,指定对象类型和名称。
对象声明
定义对象时需为其分配内存空间,并可选择初始化其属性。
对象定义
对象的创建过程
初始化属性
对对象的属性进行初始化设置,赋予初始值。
内存分配
为对象在内存中分配所需空间,确保对象有存储位置。
01
02
对象的使用方法
使用点号操作符后跟方法名及括号,调用对象定义的方法。
调用对象方法
通过点号操作符访问对象属性,获取或修改其值。
访问对象属性
构造函数与析构函数
PARTTHREE
构造函数的作用
对象初始化
资源准备
01
在创建对象时,构造函数负责为对象分配内存并初始化其成员变量。
02
构造函数可确保对象在使用前,所需资源(如文件句柄、网络连接)已就绪。
析构函数的作用
在对象生命周期结束时,析构函数自动释放对象占用的资源,防止内存泄漏。
01
释放资源
确保对象在销毁时执行必要的清理操作,如关闭文件、断开网络连接等。
02
管理对象生命周期
构造与析构的时机
构造函数时机
对象创建时自动调用,用于初始化对象成员变量。
析构函数时机
对象销毁前自动调用,用于释放对象占用的资源。
类的继承与多态
PARTFOUR
继承的基本概念
01
定义与特性
继承允许新类继承现有类的属性和方法,实现代码复用与扩展。
02
继承层次
通过继承形成类层次结构,子类继承父类特性,并可添加新特性。
多态的实现方式
子类通过重写父类方法,实现不同对象对同一消息的不同响应。
方法重写
01
类通过实现接口,定义多个版本的方法,以实现多态性。
接口实现
02
虚函数与纯虚函数
01
虚函数作用
实现多态性,允许子类重写以提供特定实现。
02
纯虚函数定义
在基类中声明无实现的虚函数,强制子类重写。
类的封装与访问控制
PARTFIVE
封装的意义与实现
01
保护数据安全
封装能隐藏对象内部细节,防止外部直接访问,保护数据安全。
02
提高代码复用
封装将数据和操作封装在一起,提高代码复用性和可维护性。
访问控制级别
类中公有成员可被任何其他代码访问,提供最大灵活性。
公有级别
类中私有成员仅能被类内部代码访问,保护数据安全性。
私有级别
友元函数与类
非成员函数,可访问类私有成员,需用friend声明
友元函数特性
01
类被声明为友元后,其所有成员函数均可访问另一类私有成员
友元类特性
02
类的高级特性
PARTSIX
模板类与模板函数
模板类支持类型参数化,实现代码复用与类型安全,如STL容器。
模板类特性
01
模板函数可处理多种数据类型,减少代码重复,支持类型推导与特化。
模板函数特性
02
运算符重载
通过成员函数或友元函数实现,保持语义一致性。
重载实现方式
运算符重载赋予新功能,需遵循优先级、操作数等规则。
重载概念与规则
异常处理与类
类中通过try-catch-finally处理运行时错误,确保资源安全释放。
异常处理机制
01
02
继承Exception或RuntimeException,定义特定错误类型,增强代码可读性。
自定义异常类
03
派生类可重写基类异常处理逻辑,实现多态性,提升代码灵活性。
异常与继承
谢谢
汇报人:XX
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