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进军游戏美术行业分析报告
一、进军游戏美术行业分析报告
1.1行业概览
1.1.1行业定义与发展历程
游戏美术是指为电子游戏设计、制作和优化的视觉艺术内容,包括2D/3D模型、角色设计、场景构建、UI界面设计等。中国游戏美术行业起源于20世纪末,早期以模仿和外包为主,2000年后随着本土游戏市场的崛起,开始形成自主设计能力。2010-2020年间,手游爆发式增长带动美术需求,2020年至今,行业进入精细化发展阶段,对美术质量和技术创新提出更高要求。据艾瑞咨询数据,2022年中国游戏美术市场规模达536亿元,年复合增长率约12%,预计2025年将突破800亿元。行业技术迭代周期缩短,2023
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