高教社2025教学课件《管理信息系统》4版-第17章 信息系统设计.pptxVIP

高教社2025教学课件《管理信息系统》4版-第17章 信息系统设计.pptx

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第17章信息系统设计;了解系统设计的任务和基本步骤

掌握结构化设计方法的主要内容

掌握数据库逻辑设计

掌握模块功能与处理过程设计

了解用户界面设计的形式,理解界面设计遵循的原则

学会编制系统设计文档;17.1系统设计概述

17.2系统平台设计

17.3数据模型的详细设计

17.4输入/输出与用户界面设计

17.5软件结构设计

17.6系统设计的其他内容

17.7系统设计报告

17.8课程设计

;1.1系统设计的内容

系统设计是解决“如何干”的问题。在这一阶段,我们将在已经获得批准的系统分析报告的基础上,根据系统分析产生的逻辑模型,选择一个具体的计算机系统,设计出能在该计算机系统上运行的物理模型。

系统设计的工作有:①信息系统平台设计,确定信息系统的硬件平台、软件平台和网络通信平台的配置方案;②数据模型的详细设计,包括数据库逻辑结构和物理结构设计;③输入/输出设计;④用户界面设计;⑤软件结构设计;⑥其他细节设计,如代码实体赋值、系统安全、数据处理方式设计。;1.2系统设计的目标

1.系统的运行效率

不同的处理方式采用不同的指标来衡量系统的运行效率:①批处理系统:采用处理速度衡量运行效率,即单个业务的平均处理时间;②联机实时处理系统:采用响应时间来衡量,即从客户端发出请求到服务器端给出应答所用的时间;③延迟联机录入系统:常用处理能力表示运行效率,即标准时间周期内处理的作业个数。

影响运行效率的因素有:计算机硬件及其组织结构、计算机处理过程的设计质量和中间文件的数量、文件的存取方式、程序的编写质量、网络带宽等。;2.系统的可靠性

受到外界干扰时,系统应具备抵御能力和恢复能力。可靠性衡量指标有:平均故障间隔时间和平均维护时间。前者指前后两次发生故障的平均时间,反映了系统安全运行时间,后者指故障后平均每次所用的修复时间,反映系统可维护性的好坏。

提高可靠性的途径有:①选取可靠性高的主机和外部设备;②硬件结构的冗余设计,如在高可靠性的应用场合,对关键性的服务器采取双机热备;③对故障的检测处理和系统安全方面的措施,如对输入数据进行校??,建立运行记录和监督跟踪,规定用户的文件使用级别,对重要文件的拷贝等。;3.系统的灵活性

为保持长久生命力,系统应具有良好的适应性、开放性和可变性。在系统设计中,尽量采用模块化结构,减少模块间的数据耦合。这样,既便于模块的修改,又便于增加新的内容。基于SOA架构,采用组件开发技术,可以像搭积木一样构建系统,从而提高系统的适应性。

4.系统的经济性

在满足系统需求的前提下,尽可能减小系统的开销。一方面,在硬件投资上不能盲目追求技术上的先进,而应以满足应用需要为前提;另一方面,系统设计中应尽量避免不必要的复杂化,各模块应尽量简洁,以便缩短处理流程、减少处理费用。;5.系统的安全性

指系统的硬件和软件免遭故意或偶然损害的能力;保护数据不丢失、不泄露、不篡改和被销毁的能力;限制数据传播范围的能力;有效识别用户身份的能力;防止用户抵赖的能力。

;1.3结构化系统设计方法

1.结构化设计的思想及特点

结构化设计方法(StructuredDesign,SD)的基本思路是:采用一组标准的准则和工具,帮助系统设计人员确定系统应该具有哪些模块,采用什么方法联结起来才能构成最好的系统。SD介于结构化分析(StructuredAnalysis,SA)和结构化编程(StructuredProgramming,SP)之间。SD方法具有以下特点:

;相对独立、功能单一的模块结构。SD的思想是将系统设计成由多个相对独立、功能单一的模块组成的结构。由于模块之间相对独立,每一模块就可以单独地被理解、编写、测试、排错和修改,从而防止错误在模块之间扩散蔓延,提高了系统的质量。

“高内聚、低耦合”的模块性能标准。满足这种标准的模块功能简单、程序短、接口简单,错误传播范围较窄,扩充功能时容易插入,方便测试和维护。

采用模块结构图的描述方式。SA、SD和SP具有一个共同点,都使用图形化工具来建模。如SA中有DFD图、判断树等,SP采用程序流程图,而SD采用的是结构图。;2.结构图

结构图(StructureChart,SC)又称层次模块结构图,是描述系统模块结构的图形化工具,模块及模块之间的联系采用规定的图形符号来表示

(1)模块的概念

模块是组成目标系统逻辑模型和物理模型的基本单位,它可以被组合、分解和更换。根据模块功能具体化程度的不同,可分为逻辑模块和物理模块。系统逻辑模型定义的处理功能可视为逻辑模块。物理模块是逻辑模块的具体化,可以是一段程序、子程序或若干条程序语句,也可以是人工过程的某项具体工作。;模块具备以下要素:

①输入和输出。模块从调用者那里取得输入,加工后再把输出返回调用者。

②处理功

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