- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
UML2基础建模与设计课件XX,aclicktounlimitedpossibilities汇报人:XX
目录01UML2概述02UML2基础元素03UML2静态建模04UML2动态建模05UML2交互建模06UML2实现与部署建模
UML2概述PARTONE
UML的定义UML是一种标准化的建模语言,用于软件系统分析和设计,通过图形化表示系统结构和行为。统一建模语言01UML基于面向对象的原理,它支持对象、类、接口、组件和部署等概念的图形化表示。面向对象的表示法02作为国际标准,UML具有良好的可扩展性,允许用户根据需要创建新的模型元素和图表。标准化与可扩展性03
UML的发展历程UML起源于1990年代初,由GradyBooch、JimRumbaugh和IvarJacobson三位面向对象分析与设计专家共同开发。01UML的起源UML1.0至1.4版本的发布,标志着UML逐步成为业界标准,不断引入新的图表和改进现有表示法。02UML1.0至1.4版本
UML的发展历程012005年发布的UML2.0引入了大量新特性,如活动图的改进、时间图和组合结构图的增加,增强了表达能力。02UML的标准化过程由OMG(对象管理组织)负责,确保了UML的持续发展和广泛接受。UML2.0的革新UML的标准化过程
UML的应用领域01软件开发UML广泛应用于软件开发领域,帮助开发者设计、构建和文档化软件系统。02系统工程在系统工程中,UML用于描述复杂系统的结构和行为,如电信、航空等行业的系统设计。03业务流程建模UML通过活动图等工具,可以有效地对业务流程进行建模,优化企业内部操作流程。04教育与培训UML作为教学工具,被广泛用于计算机科学和工程教育中,帮助学生理解面向对象的概念。
UML2基础元素PARTTWO
基本建模概念UML模型由不同视图组成,每个视图包含一组特定的图,如用例图、类图等,以展示系统不同方面的信息。UML模型的视图和图03建模帮助我们理解复杂系统,通过可视化和文档化来沟通设计意图,指导软件开发。建模的目的和作用02模型是对现实世界中某些方面的一种抽象表示,它简化并忽略了不相关的细节。模型与现实世界的关系01
核心建模元素用例图展示系统的功能和用户交互,例如银行自动取款机的取款、存款用例。用例图(UseCaseDiagram)类图描述系统中的类及其相互关系,如图书馆管理系统中的图书、借阅者和管理员类。类图(ClassDiagram)活动图用于表示业务流程或操作步骤,例如网上购物的订单处理流程。活动图(ActivityDiagram)序列图展示对象间交互的时间顺序,如在线聊天系统中用户与系统间的消息传递过程。序列图(SequenceDiagram)
关系类型关联关系表示不同类的对象之间有联系,例如学生和课程之间的选课关系。关联关系泛化关系用于表示类之间的继承关系,子类继承父类的属性和方法,如哺乳动物和猫的关系。泛化关系聚合关系是一种特殊类型的关联,表示整体和部分的关系,例如公司和部门之间的关系。聚合关系依赖关系描述了一个类的实现依赖于另一个类的定义,如测试类依赖被测试类。依赖关系组合关系是更强的聚合关系,部分对象的生命周期依赖于整体对象,如汽车和引擎的关系。组合关系
UML2静态建模PARTTHREE
类图的构建确定类的属性在类图中,首先要明确每个类的属性,如名称、类型等,这些属性描述了类的状态。使用接口和抽象类在类图中,接口和抽象类用来表示一组共有的行为或属性,它们是类设计中的重要组成部分。定义类的方法建立类之间的关系类的方法或操作定义了类的行为,需要明确方法的名称、参数、返回类型等。类图中类与类之间的关系包括关联、依赖、聚合和继承等,需准确表示这些关系。
对象图的构建在UML对象图中,首先需要识别出系统中的对象,这些对象是系统功能的实例化。识别对每个对象定义属性,属性描述了对象的状态,如名称、类型和值。定义属性对象之间通过关联来表示它们之间的关系,包括聚合、组合和依赖等。建立关联在关联线上使用多重性标记来表示对象间关系的数量特征,如1..*表示一个到多个。使用多重性标记
包图的构建01包图通过定义包和包之间的关系来组织模型元素,如依赖、关联和泛化。定义包及其关系02每个包应有清晰的命名,反映其包含的模型元素的共同特征或功能。包的命名和内容03包的可见性决定了包内元素对外部的可见程度,如public或private。包的可见性04包可以嵌套使用,形成层次结构,有助于管理大型模型的复杂性。包的嵌套使用
UML2动态建模PARTFOUR
用例图的构建建立关系识别参与者03用例之间建立包含、扩展或泛化关系,展示用例间的逻辑联系。定义用例01确定与系统交互的外部实体,如
原创力文档


文档评论(0)