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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号
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北京邮电大学
《微视频制作》2022-2023学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、对于数字媒体中的移动应用设计,以下哪种设计策略能够适应不同屏幕尺寸和操作方式的移动设备?()
A.自适应设计
B.响应式设计
C.原生设计
D.跨平台设计
2、在数字动画的角色设计中,除了外观形象,角色的动作和表情也非常重要。假设要设计一个可爱的卡通角色,以下关于角色动作和表情设计的原则,哪个是关键的()
A.动作夸张,表情丰富,增强角色魅力
B.动作和表情尽量简单,减少制作难度
C.参考现实人物的动作和表情,保持真实
D.随机设计动作和表情,追求独特
3、对于数字游戏的剧情设计,以下关于故事架构和情节发展的关键要素,哪一项是准确的?()
A.数字游戏剧情设计重在丰富的支线情节,主线故事简单即可,玩家更关注游戏玩法
B.一个引人入胜的故事架构包括明确的主题、清晰的目标、合理的冲突和精彩的结局,情节发展要符合逻辑且富有变化,保持玩家的兴趣和参与度
C.数字游戏的剧情对游戏的成功影响不大,主要依靠精美的画面和刺激的战斗
D.剧情设计应尽量复杂,充满悬念和反转,让玩家难以预测,才能增加游戏的吸引力
4、关于数字媒体中的动态图形设计,对于运动规律、关键帧设置以及动画曲线的调整在创造流畅动态效果中的作用,以下表述不准确的是()
A.遵循运动规律使动画更自然
B.关键帧决定动画的关键动作
C.动画曲线调整对动画流畅性影响不大
D.合理运用这些技术能提升动态图形的质量
5、数字媒体项目管理对于确保项目的顺利进行至关重要。以下关于数字媒体项目管理流程的描述,错误的是()
A.数字媒体项目管理通常包括项目规划、执行、监控和收尾等阶段
B.在项目规划阶段,需要明确项目目标、任务分解和资源分配
C.项目执行过程中不需要进行风险管理,只要按照计划执行即可
D.项目监控阶段需要对项目进展、质量和成本等进行跟踪和评估
6、在数字媒体的传播中,社交媒体平台发挥着重要作用。以下关于社交媒体对数字媒体传播的影响,错误的是()
A.加快了信息传播速度
B.降低了内容创作门槛
C.信息的真实性和可靠性得到了充分保障
D.促进了用户之间的互动和分享
7、在数字媒体的用户交互设计中,关于可用性和易用性的衡量标准以及优化方法,以下哪种说法是准确的?()
A.可用性和易用性主要取决于界面的美观程度,操作流程越复杂越能体现产品的高端性
B.以用户为中心,通过减少操作步骤、提供清晰的导航和反馈、适应不同用户群体的需求等方式提高可用性和易用性
C.可用性和易用性是固定不变的标准,不受用户需求和使用场景的影响
D.只要功能齐全,数字媒体产品的可用性和易用性就自然得到保障,无需专门进行设计优化
8、在数字音频的混音中,压缩器可以控制音频的动态范围。对于一个动态范围过大的人声录音,以下哪种压缩器设置可以使其更加平稳?()
A.低阈值、高比率
B.高阈值、低比率
C.中等阈值、中等比率
D.不进行压缩
9、数字游戏的开发涉及多个方面。假设我们正在开发一款角色扮演游戏。以下关于游戏开发的描述,哪一项是不准确的?()
A.游戏策划负责确定游戏的主题、玩法和规则,是游戏开发的核心环节
B.程序开发实现游戏的逻辑和功能,包括图形渲染、物理模拟和用户交互
C.美术设计创建游戏中的角色、场景和特效,提升游戏的视觉效果
D.游戏开发完成后不需要进行测试和优化,直接发布即可获得成功
10、在数字游戏界面设计中,图标设计需要简洁明了且具有辨识度。对于一个游戏中的功能图标,如果设计过于复杂,以下关于可能产生的影响,哪一项判断不准确?()
A.玩家难以快速理解图标的含义和功能
B.影响游戏界面的整体美观和整洁度
C.复杂的图标设计能增加游戏的神秘感和吸引力
D.可能导致玩家操作失误或误判
11、在数字音频处理中,采样频率和量化位数是影响音频质量的关键因素。对于录制一首高质量的古典音乐,以下哪种采样频率和量化位数的组合
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