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ZONECOMMANDS
4.区域命令
GAMBIT区域命令允许您为几何实体指定并分配求解器的区域类型。GAMBIT包括以下区域命令类型:
•边界
•连续体
边界区域命令用于将区域类型分配给边界,例如边或面。连续区域命令用于将区域
类型分配给连续实体——即在二维和三维模拟中分别对应于面和体。
ZONECOMMANDS
4.ZONECOMMANDS
GAMBITzonecommandsallowyoutospecifyandassignsolver-specificzonetypesto
geometricentities.GAMBITincludesthefollowingzonecommandtypes:
•Boundary
•Continuum
Boundaryzonecommandsassignzonetypestoboundaries,suchasedgesorfaces.
Continuumzonecommandsassignzonetypestocontinuumentities—thatis,tofacesand
volumesin2-Dand3-Dsimulations,respectively.
4.1边界区域命令
GAMBIT包括以下边界区域命令:
•physicscreatebtype
•physicsmodifybtype
•physicsdeletebtype
以下各节总结了与每个相关的用途、形式和参数h
以上列出令。
4.1BoundaryZoneCommands
GAMBITincludesthefollowingboundaryzonecommands:
•physicscreatebtype
•physicsmodifybtype
•physicsdeletebtype
Thefollowingsectionssummarizethepurpose,form,andparametersassociatedwitheach
ofthecommandslistedabove.
4.1.1physicscreatebtype
目的
将区域类型分配给边界实体。
注意1:当执行physicscreatebtype命令时,您可以为区域类型分配指定一个字符
串(label)。如果您未指定字符串,GAMBIT将根据区域类型自动生成一个。
注意2:要执行physicscreatebtype命令,必须指定一个区域类型字符串(type)——例如INLET或OUTLET。
GUI操作
区域→边界类型→指定边界类型
通用格式
physicscreate[]btype类型[group组1[
group2...]][volume体积1[volume2...]][
face面1[face2...]][edge边1[edge2...]]
[vertex顶点1[vertex2...]]
示例
physicscreateinlet1btypeINL
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