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游戏道具开发销售协议

本合同由以下双方于______年______月______日签订:

甲方(委托方/采购方):__________,地址:____________________,统一社会信用代码/注册号:____________________

乙方(服务方/开发方):__________,地址:____________________,统一社会信用代码/注册号:____________________

鉴于甲方拥有或运营名为“__________”的游戏产品(以下简称“游戏”),现需开发一款名为“__________”(项目编号:__________)的游戏道具(以下简称“道具”),乙方具备开发该道具的能力和资质。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条合作项目与范围

1.1本协议合作项目为游戏道具“__________”的设计、开发、测试及后续销售相关的服务。

1.2道具类型:__________(如武器、服装、消耗品等)。

1.3道具基本功能描述:__________(详细描述道具在游戏中的效果、触发条件、数值设定等)。

1.4道具美术风格与要求:__________(描述道具的视觉风格、分辨率、性能优化等要求)。

1.5道具技术规格要求:

a)需与游戏所使用的引擎版本兼容;

b)性能优化,确保在目标用户主流设备上运行流畅,加载时间不超过__________秒,内存占用不超过__________MB;

c)道具购买、使用流程需符合游戏整体用户体验标准。

1.6道具需支持的语言:中文、英文、法文、德文、日文、韩文(根据实际情况选择)。

1.7合作范围具体包括:道具核心功能设计、模型搭建与贴图绘制、特效制作、代码编程实现、内部测试、根据甲方反馈进行修改、最终交付符合要求的源代码/可执行文件、美术资源文件、测试报告、技术文档以及必要的适配说明。具体需求细节以双方确认的需求文档(编号:__________)为准。

第二条开发费用与支付方式

2.1本协议项下道具开发总费用为人民币__________元(大写:____________________元整)。

2.2费用构成:__________(如包含设计费、开发费、美术费、测试费等)。

2.3支付方式:甲方通过银行转账方式向乙方支付本协议约定的款项。

2.4支付节点与金额:

a)本协议签订生效后______日内,甲方向乙方支付总费用的______%,即人民币__________元,作为预付款;

b)乙方完成道具核心功能开发及主要美术资源制作,经甲方书面确认后______日内,甲方向乙方支付总费用的______%,即人民币__________元;

c)乙方交付最终开发成果,并通过甲方最终测试验收合格后______日内,甲方向乙方支付剩余的______%,即人民币__________元,作为尾款。

2.5税费:本协议约定的开发费用为含税价格,如需甲方开具增值税专用发票,相关税额由甲方承担,乙方需在收到款项前提供合规发票。

第三条开发进度与交付

3.1乙方应按照本协议约定及双方确认的时间节点完成道具的开发工作。

3.2开发周期:自本协议生效及甲方支付预付款之日起,乙方应在______日内完成道具开发,并准备好交付物。

3.3乙方应按以下内容交付成果:

a)道具源代码/可执行文件,版本号:__________,包含必要的注释和文档说明;

b)道具所有美术资源文件(模型文件、贴图、动画、特效文件等),格式为:__________,分辨率不低于:__________,压缩后文件大小:__________;

c)道具测试报告,包含测试环境、测试用例、发现Bug列表及修复状态;

d)道具技术文档,包含设计思路、功能说明、接口说明等;

e)道具集成适配说明,指导甲方如何将道具集成到游戏中。

3.4交付方式:乙方通过加密传输方式将上述成果发送至甲方指定邮箱:____________________,或使用双方约定的版本控制平台进行上传。

第四条测试与验收

4.1乙方应首先进行充分的内部测试,确保道具功能正常、性能稳定、无明显Bug。

4.2甲方在收到乙方交付的成果后______日内,进行测试和验收。甲方测试环境:__________。

4.3验收标准:以本协议第一条约定的开发范围、双方确认的需求文档、乙方交付的技术文档以及游戏内实际运行表现为准。

4.4甲方测试期间,如发现不符合验收标准的Bug或问题,应详细记录并以书面形式反馈给乙方。乙方应在收到反馈后______个工作日内进行修复,并再次提交甲方测试。对于非

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