交互技术仿真:人机交互基础_(8).交互模型与理论.docxVIP

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交互技术仿真:人机交互基础_(8).交互模型与理论.docx

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交互模型与理论

1.介绍

人机交互(Human-ComputerInteraction,HCI)是一个多学科领域,涉及计算机科学、心理学、设计等多个领域。交互模型与理论是该领域的基础,它们帮助我们理解用户与计算机之间的交互过程,并指导我们设计出更加高效、友好的交互系统。本节将探讨几种常见的交互模型与理论,包括GOMS模型、用户心理模型、认知模型等,并通过具体的例子来说明这些模型的应用。

2.GOMS模型

2.1原理

GOMS(Goals,Operators,Methods,andSelectionrules)模型是由Card,Moran,andNewell在1983年提出的,是最早的基于任务的用户模型之一。GOMS模型通过定义用户的目标、操作、方法和选择规则来描述用户如何完成特定任务。这些元素构成了一种层次化的任务分析方法,可以帮助设计者预测用户的操作时间和任务完成的效率。

Goals(目标):用户希望通过系统完成的具体任务。

Operators(操作):用户可以执行的基本操作,例如点击按钮、输入文本等。

Methods(方法):完成目标的步骤集合,通常是一个操作序列。

Selectionrules(选择规则):在多种方法中选择最合适的方法的规则。

2.2内容

2.2.1目标(Goals)

目标是用户希望通过系统完成的具体任务。这些目标可以是高层次的,也可以是低层次的。例如,高层次的目标可能是“完成一个文档的编辑”,而低层次的目标可能是“保存文档”。

2.2.2操作(Operators)

操作是用户可以执行的基本操作。这些操作通常是系统提供的具体功能,例如点击按钮、输入文本、拖动鼠标等。每个操作都有一个执行时间,可以用来预测用户的任务完成时间。

2.2.3方法(Methods)

方法是完成目标的步骤集合。这些步骤通常是一个操作序列,例如,完成“保存文档”目标的方法可能包括以下步骤:1.点击“文件”菜单。2.选择“保存”选项。3.输入文件名。4.点击“确定”按钮。

2.2.4选择规则(Selectionrules)

选择规则是在多种方法中选择最合适的方法的规则。这些规则通常基于用户的经验、偏好或当前的上下文。例如,如果用户经常使用快捷键保存文档,那么选择规则可能会优先选择快捷键方法而不是菜单方法。

2.3例子

假设我们正在设计一个文本编辑器,需要预测用户完成“保存文档”任务的时间。我们可以使用GOMS模型来进行分析。

2.3.1目标

G1:保存当前文档。

2.3.2操作

O1:点击“文件”菜单。

O2:选择“保存”选项。

O3:输入文件名。

O4:点击“确定”按钮。

O5:按Ctrl+S快捷键。

2.3.3方法

M1:通过菜单保存文档。

O1

O2

O3

O4

M2:通过快捷键保存文档。

O5

2.3.4选择规则

S1:如果用户从未保存过当前文档,选择M1。

S2:如果用户已经保存过当前文档,选择M2。

2.4代码示例

假设我们使用Python来模拟GOMS模型的执行过程。我们可以定义一个类来表示GOMS模型,并通过方法和选择规则来预测任务完成时间。

classGOMSModel:

def__init__(self):

#操作及其执行时间(单位:秒)

self.operators={

O1:0.5,#点击“文件”菜单

O2:0.3,#选择“保存”选项

O3:1.0,#输入文件名

O4:0.4,#点击“确定”按钮

O5:0.2#按Ctrl+S快捷键

}

#方法及其操作序列

self.methods={

M1:[O1,O2,O3,O4],#通过菜单保存文档

M2:[O5]#通过快捷键保存文档

}

#选择规则

self.selection_rules={

S1:lambda:M1ifnotself.document_savedelseM2,

S2:lambda:M2ifself.document_savedelseM1

}

#初始状态

self.document_saved=F

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