- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
PAGE1
PAGE1
渲染技术原理
光线追踪
光线追踪是一种计算图像的技术,通过模拟光线在场景中的传播路径,以生成高度逼真的图像。这种方法能够准确地计算出光线与场景中物体的交互,包括反射、折射、阴影等效果。光线追踪的基本原理是逆向追踪从摄像机到场景中的光线路径,而不是从光源出发。这种逆向方法可以更高效地生成图像,因为它只需要考虑那些能够最终到达摄像机的光线。
光线追踪的基本步骤
生成初始光线:从摄像机出发,生成一条条光线,这些光线对应于图像中的像素。
光线与物体的交点检测:计算每条光线与场景中物体的交点。
表面属性计算:在交点处计算物体的表面属性,如颜色、纹理、反射率等。
光线反射和折射:根据表面属性,生成新的光线,包括反射光线和折射光线。
递归追踪:继续追踪新的光线,直到达到最大递归深度或光线能量低于某个阈值。
颜色合成:将所有光线的贡献合成为最终的像素颜色。
代码示例:基本光线追踪
下面是一个简单的光线追踪示例,使用Python和NumPy实现。这个示例模拟了基本的光线与球体的交点检测,并计算了球体的表面颜色。
importnumpyasnp
#定义基本几何体:球体
classSphere:
def__init__(self,center,radius,color):
self.center=np.array(center)
self.radius=radius
self.color=np.array(color)
defintersect(self,ray):
#计算光线与球体的交点
oc=ray.origin-self.center
a=np.dot(ray.direction,ray.direction)
b=2*np.dot(oc,ray.direction)
c=np.dot(oc,oc)-self.radius**2
discriminant=b**2-4*a*c
ifdiscriminant0:
returnNone
else:
t1=(-b+np.sqrt(discriminant))/(2*a)
t2=(-b-np.sqrt(discriminant))/(2*a)
ift10:
returnt1
elift20:
returnt2
else:
returnNone
#定义光线
classRay:
def__init__(self,origin,direction):
self.origin=np.array(origin)
self.direction=np.array(direction)
#定义场景
classScene:
def__init__(self):
self.objects=[]
defadd_object(self,obj):
self.objects.append(obj)
deftrace(self,ray,max_depth=5):
nearest_intersection=None
nearest_distance=np.inf
forobjinself.objects:
intersection=ersect(ray)
ifintersectionisnotNoneandintersectionnearest_distance:
nearest_distance=intersection
nearest_intersection=obj
ifnearest_intersectionisNone:
returnnp.array([0,0,0])#背景颜色
else:
您可能关注的文档
- 嵌入式系统硬件仿真:通信接口仿真_(24).通信接口仿真的挑战与解决方案.docx
- 嵌入式系统硬件仿真:通信接口仿真all.docx
- 嵌入式系统综合仿真:多核处理器仿真_(1).嵌入式系统基础.docx
- 嵌入式系统综合仿真:多核处理器仿真_(2).多核处理器架构.docx
- 嵌入式系统综合仿真:多核处理器仿真_(3).仿真技术基础.docx
- 嵌入式系统综合仿真:多核处理器仿真_(4).嵌入式操作系统.docx
- 嵌入式系统综合仿真:多核处理器仿真_(5).并行编程基础.docx
- 嵌入式系统综合仿真:多核处理器仿真_(6).多核处理器仿真工具.docx
- 嵌入式系统综合仿真:多核处理器仿真_(7).系统级仿真方法.docx
- 嵌入式系统综合仿真:多核处理器仿真_(8).性能评估与优化.docx
原创力文档


文档评论(0)