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2026年新版动漫公司角色模型测试题
一、单选题(总共10题,每题2分)
1.在动漫角色模型制作中,以下哪种技术主要用于创建角色的平滑表面?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.贴图绘制
D.骨骼绑定
2.动漫角色模型的比例调整通常在哪个阶段进行?
A.初步设计阶段
B.细节雕刻阶段
C.资源整合阶段
D.动画制作阶段
3.在角色模型制作中,以下哪种工具主要用于调整模型的拓扑结构?
A.ZBrush
B.Maya
C.Photoshop
D.Blender
4.动漫角色模型的UV展开通常使用哪种软件?
A.3dsMax
B.SubstancePa
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