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牡丹江医学院《移动游戏开发实验》
2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、关于移动应用的版本更新策略,假设要平衡新功能的添加、Bug修复和用户体验,同时尽量减少用户更新的成本和麻烦。以下哪种版本更新方式可能更受用户欢迎?()
A.提供增量更新,只下载更改的部分
B.强制用户进行全量更新,确保完整性
C.减少更新频率,即使有重要改进也不及时发布
D.不进行版本更新,保持初始版本不变
2、移动应用的热更新技术可以在不重新发布应用的情况下修复问题和添加新功能。假设你的应用需要快速推送一个紧急修复,以下哪个热更新技术在移动开发中可能被使用?()
A.ReactNative的CodePush
B.腾讯的Tinker
C.阿里的AndFix
D.以上都是
3、在移动开发中,处理不同的设备分辨率和屏幕比例是必要的。假设要为一个移动游戏应用适配各种设备屏幕,以下关于屏幕适配的描述,正确的是:()
A.为每种设备分辨率单独开发一个版本,不考虑代码的复用和维护
B.使用自适应布局和响应式设计原则,结合代码中的动态计算和资源选择,实现一套代码在多种屏幕上的良好显示
C.忽略一些小众设备的屏幕适配,只关注主流设备
D.不进行屏幕适配的测试,认为在开发环境中显示正常就可以了
4、在移动开发中,音频和视频处理是常见的需求。以下关于音频和视频处理的描述,错误的是:()
A.可以使用第三方库来实现音频和视频的录制、播放和编辑功能
B.音频和视频的编码和解码对性能要求不高
C.要考虑不同设备对音频和视频格式的支持情况
D.音频和视频的处理需要遵循相关的版权和法律规定
5、在移动应用的测试过程中,需要覆盖多种情况以确保应用的质量。假设你的应用需要在不同的网络环境(如4G、5G、Wi-Fi)和不同的设备型号上运行良好。以下关于测试策略的选择,哪一项是最关键的?()
A.只在一种网络环境和少数几种常见设备上进行测试
B.利用模拟工具模拟各种网络环境和设备,但不进行实际设备测试
C.在多种真实的网络环境和广泛的设备型号上进行全面测试
D.随机选择一些网络环境和设备进行测试,碰运气
6、移动应用的用户界面动画可以增强用户体验。假设要设计一个加载动画,既要吸引用户的注意力,又不能让用户感到等待时间过长。以下哪种动画设计原则和实现方式更能达到这一效果?()
A.简洁流畅的动画效果
B.与应用主题相关的动画风格
C.可交互的动画元素
D.以上方式结合使用
7、在移动开发中,处理应用的离线功能是一个挑战。假设要为一个移动笔记应用实现离线编辑和同步功能,以下关于离线功能实现的描述,正确的是:()
A.不提供离线功能,要求用户始终保持网络连接
B.在离线状态下,允许用户编辑笔记,但不进行数据暂存,导致数据丢失
C.当网络连接恢复时,自动同步离线期间的编辑内容,并处理好冲突和错误情况
D.忽略离线功能的性能和数据一致性,只关注功能的有无
8、在Android开发中,用于实现服务(Service)生命周期管理的方法是?()
A.onCreate()、onStartCommand()、onBind()、onDestroy()
B.init()、start()、stop()、destroy()
C.setup()、run()、pause()、shutdown()
D.以上都不是
9、移动应用的发布后监控是了解应用运行情况和用户反馈的重要手段。假设你的应用已经发布,以下关于监控指标的关注,哪一项是最能反映应用健康状况的?()
A.应用的下载量和安装量
B.用户的评分和评论
C.应用的崩溃率和错误日志
D.以上三个方面都很重要,需要综合监控
10、在Android移动开发中,以下哪个组件用于处理后台任务?()
A.Service
B.Activity
C.Fragment
D.BroadcastReceiver
11、移动应用的动画效果可以增强用户交互的趣味性。假设要在一个移动社交应用中添加好友添加成功的动画效果,以下哪种动画类型可能会给用户带来更好的体验?()
A.简洁流畅的过渡动画
B.复杂冗长的动画
C.闪烁强烈的动画
D.没有动画
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