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3000+道Java面试题及答案整理(2025年版)
Java基础部分
Q:Java基本数据类型有哪些?各自的字节长度是多少?
A:Java共有8种基本数据类型:byte(1字节)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)、float(4字节)、double(8字节)、char(2字节)、boolean(未明确定义,通常认为1字节或1位)。需注意boolean在JVM中一般用int或byte存储,数组中用byte数组。
Q:String、StringBuilder、StringBuffer的区别?
A:String是不可变类,底层使用finalchar[]存储,每次修改会提供新对象;StringBuilder线程不安全,基于可变char[],性能高;StringBuffer线程安全(方法加synchronized),性能略低。三者均继承自AbstractStringBuilder,StringBuilder和StringBuffer的扩容机制类似,默认容量16,扩容时新容量为原容量2+2。
Q:自动装箱与拆箱的原理?
A:自动装箱是将基本类型转为对应包装类(如int→Integer),通过调用包装类的valueOf()方法实现;拆箱是将包装类转为基本类型(如Integer→int),通过调用intValue()等方法实现。例如,Integera=10等价于Integera=Integer.valueOf(10);intb=a等价于intb=Value()。需注意Integer缓存机制(默认缓存-128~127),超出范围会新建对象。
Q:equals()与hashCode()的关系?
A:若两个对象equals()返回true,则它们的hashCode()必须相同;若hashCode()不同,则equals()必为false;但hashCode()相同,equals()可能为false(哈希冲突)。重写equals()时必须重写hashCode(),否则违反HashMap等集合的约定(依赖hashCode()快速定位桶,equals()比较元素)。
Q:final关键字的作用?
A:修饰类时,类不可被继承(如String);修饰方法时,方法不可被重写(但可重载);修饰变量时,变量为常量,基本类型值不可变,引用类型引用不可变但对象内容可变。
面向对象部分
Q:面向对象的三大特性是什么?多态的实现方式?
A:封装、继承、多态。多态分为编译时多态(重载,根据参数列表静态绑定)和运行时多态(重写,通过动态绑定实现)。运行时多态的实现依赖JVM的动态方法分派:父类引用指向子类对象时,调用重写方法会执行子类实现(基于对象实际类型),而静态方法、私有方法等不会体现多态(编译时绑定)。
Q:抽象类与接口的区别?
A:抽象类可包含普通方法、构造方法、成员变量;接口JDK8前只能有抽象方法和静态常量,JDK8后支持默认方法和静态方法。抽象类单继承,接口多实现。抽象类用于抽取子类公共行为(is-a关系),接口定义规范(has-a能力)。例如,HttpServlet是抽象类,定义了doGet/doPost模板方法;Runnable是接口,定义run()规范。
集合框架部分
Q:ArrayList与LinkedList的区别?
A:ArrayList基于动态数组,随机访问O(1),插入/删除(非末尾)O(n)(需移动元素);LinkedList基于双向链表,随机访问O(n)(需遍历),插入/删除(中间)O(1)(仅调整指针)。ArrayList默认容量10,扩容为原容量1.5倍;LinkedList无容量限制。
Q:HashMap的底层结构?1.7与1.8的区别?
A:JDK1.7:数组+链表,数组为Entry[],链表解决哈希冲突;JDK1.8:数组+链表+红黑树,当链表长度≥8且数组长度≥64时,链表转为红黑树(查询O(logn)),长度≤6时转回链表(避免频繁转换)。主要区别:1.8使用Node代替Entry;扩容时采用高低位链表(原索引和原索引+旧容量)减少rehash次数;链表转红黑树提升查询效率;头插法改为尾插法(避免多线程扩容时的循环链表问题)。
Q:HashMap的负载因子为什么默认是0.75?
A:负载因子(loadFactor)=元素数/容量,决定扩容时机。若设为1,空间利用率高但哈希冲突概率大(链表变长,查询慢);若设为0.5,冲突减少但空间浪费。0.75是空间与时间的权衡(泊松分布显示,链表长度为8的概率≈0此时转红黑树更高效)。
Q:ConcurrentHashMap如何
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