哆来a梦课件开场.pptxVIP

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哆来a梦课件开场

XX有限公司

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目录

第一章

哆来a梦简介

第二章

课件开场目的

第四章

开场内容安排

第三章

开场互动设计

第六章

开场后的教学策略

第五章

开场视觉效果

哆来a梦简介

第一章

角色设定与特点

外形特点

蓝色身体,圆手圆脚,脖挂铃铛,形象可爱惹人爱。

角色身份

来自22世纪的猫型机器人,拥有神奇口袋与时光机。

01

02

故事背景介绍

未来世界设定

哆来A梦来自22世纪,为帮助大雄而来到现代。

角色起源

哆来A梦是机器猫,因制造缺陷而拥有神奇口袋。

主要角色介绍

来自未来,拥有神奇口袋,帮助大雄解决难题。

哆来A梦

01

性格懦弱但心地善良,常依赖哆来A梦的帮助。

大雄

02

课件开场目的

第二章

吸引学生注意力

提出与哆来a梦相关的问题,激发学生好奇心与参与欲。

互动提问

用哆来a梦的趣味片段开场,迅速抓住学生眼球。

趣味导入

激发学习兴趣

趣味导入

以哆来a梦的趣味情节开场,迅速抓住学生注意力。

互动提问

通过提问与哆来a梦相关的问题,激发学生思考与参与热情。

建立课程主题联系

01

激发兴趣

以哆来a梦形象开场,迅速吸引学生注意力,激发对课程的兴趣。

02

引入主题

通过哆来a梦的冒险故事,自然引入课程主题,建立知识联系。

开场互动设计

第三章

互动问题设置

01

趣味问答

设计关于哆来A梦的趣味问题,如角色特点、道具功能,激发孩子兴趣。

02

情景模拟

模拟哆来A梦的冒险场景,让孩子参与决策,增强互动体验。

角色扮演活动

01

角色选择

学生可扮演哆来A梦、大雄等角色,增加参与感。

02

情景模拟

模拟动画中的经典场景,如使用任意门探险,活跃气氛。

观看相关视频片段

激发兴趣

引入主题

01

播放哆来A梦精彩片段,迅速抓住学生注意力,激发学习兴趣。

02

通过视频中的情节或角色,自然引入本次课件的主题和内容。

开场内容安排

第四章

课程目标概述

知识目标

让学生了解哆来A梦的基本信息与故事背景。

能力目标

培养学生通过哆来A梦故事激发的想象与创造力。

课程内容预告

动画角色介绍

先带大家认识哆来A梦及其伙伴,激发兴趣。

课程亮点揭秘

预告课程中的趣味环节与知识点,吸引注意。

预期学习成果

激发学生对哆来A梦及相关知识的浓厚兴趣。

兴趣激发

学生能了解哆来A梦基本角色与故事背景。

知识掌握

开场视觉效果

第五章

动漫元素运用

在PPT首页展示哆来A梦经典形象,吸引观众注意力。

角色形象展示

01

运用竹蜻蜓、任意门等经典道具作为页面装饰,增添趣味性。

经典道具点缀

02

配色与布局设计

采用蓝白主调,营造清新梦幻感,契合哆来A梦主题。

色彩搭配

01

中心放置哆来A梦形象,四周环绕云朵、星星等元素,增强视觉吸引力。

布局规划

02

动画与音效搭配

01

动画选择

选用哆来A梦经典动画片段,营造童趣氛围。

02

音效配合

搭配哆来A梦主题曲及特色音效,增强视听体验。

开场后的教学策略

第六章

引导学生思考

通过巧妙提问,激发学生好奇心,引导其主动思考问题。

提问引导

创设与主题相关的情境,让学生在模拟中思考并解决问题。

情境模拟

分组讨论活动

明确讨论主题

根据课程内容设定讨论主题,如“哆来a梦中的科技幻想”。

分组与角色分配

将学生分成小组,每组分配讨论角色,如记录员、发言人等。

课后作业布置

布置与课堂知识紧密相关的基础题,帮助学生巩固所学内容。

基础巩固题

设计一些创意实践作业,如绘制哆来A梦相关场景,激发学生创造力。

创意实践题

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