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2026年京东集团游戏项目面试题集
一、编程能力测试(共5题,每题10分,总分50分)
注:题目涉及Java、算法及游戏开发基础,考察编程实现与逻辑思维。
1.(10分)
题目:实现一个简单的LRU(最近最少使用)缓存,支持get和put操作。缓存容量为固定值`capacity`,当缓存满时,需要淘汰最久未使用的元素。
要求:
-使用Java实现,时间复杂度为O(1)。
-解释数据结构选择及实现思路。
2.(10分)
题目:设计一个游戏排行榜系统,支持按分数高低实时更新,并返回前`k`名玩家。玩家数据包含`id`(唯一标识)和`score`(分数)。
要求:
-使用Java实现,支持高效添加玩家和查询前`k`名。
-说明如何应对高并发场景下的数据一致性问题。
3.(10分)
题目:实现一个简单的碰撞检测算法,判断两个圆形物体是否相交。输入参数为两个圆的中心坐标`(x1,y1)`、`(x2,y2)`及半径`r1`、`r2`。
要求:
-使用Python或Java实现,返回布尔值。
-说明算法的时间复杂度。
4.(10分)
题目:设计一个关卡生成器,随机生成一个`mxn`的迷宫,保证从起点到终点有且仅有一条路径。
要求:
-使用深度优先搜索(DFS)算法实现。
-解释迷宫生成逻辑及如何避免死循环。
5.(10分)
题目:编写一个函数,统计游戏中某个技能的冷却时间分布,输入为技能使用时间序列(毫秒),输出为冷却时间(秒)的频率统计(例如:0-5秒、5-10秒等)。
要求:
-使用Python或Java实现,输出结果为字典或数组形式。
-说明如何处理异常输入(如负数或重复时间)。
二、游戏设计测试(共4题,每题12分,总分48分)
注:题目结合京东游戏业务特点(如社交、电商联动),考察游戏设计能力。
1.(12分)
题目:京东计划推出一款结合“购物+游戏”的休闲社交游戏,用户可通过完成京东任务(如签到、购物)获得游戏道具。请设计核心玩法及社交机制。
要求:
-说明游戏目标、核心循环及奖励系统。
-如何平衡游戏性与电商转化率?
2.(12分)
题目:设计一个开放世界游戏的资源管理系统,玩家可通过探索地图获取资源(如木材、矿石),但资源存在随机刷新机制。
要求:
-说明资源类型、获取方式及消耗场景。
-如何避免玩家因资源不足而卡关?
3.(12分)
题目:京东游戏团队希望开发一款带有“组队闯关”模式的MMORPG,玩家需组队完成高难度副本。请设计组队机制及副本平衡性。
要求:
-说明组队规则(如人数限制、角色职业搭配)。
-如何防止“开小号”或“挂机”影响副本体验?
4.(12分)
题目:设计一个游戏内的“限时活动”系统,例如“双十一大促销”,玩家需在限定时间内完成指定任务获得奖励。
要求:
-说明活动类型、任务设计及奖励机制。
-如何通过活动提升用户活跃度及付费转化?
三、测试与质量保障(共6题,每题8分,总分48分)
注:题目涉及游戏测试流程、性能优化及自动化测试,结合京东技术栈(如大数据、云原生)。
1.(8分)
题目:在测试一款3D游戏时,发现角色模型在特定角度出现渲染错误(闪烁)。请设计排查步骤及解决方案。
要求:
-说明可能的原因(如着色器冲突、GPU缓存问题)。
-如何复现及验证问题?
2.(8分)
题目:京东某游戏APP在高峰期(如大促活动)出现卡顿现象,请设计性能测试方案。
要求:
-说明测试工具(如JMeter、Profiler)及关键指标(FPS、内存占用)。
-如何定位性能瓶颈?
3.(8分)
题目:设计一个游戏自动化测试脚本,用于检测每日签到功能是否正常。
要求:
-说明测试逻辑(如模拟点击签到按钮、验证积分变化)。
-如何处理异常情况(如网络中断、服务器维护)?
4.(8分)
题目:游戏中存在“掉率BUG”(如道具掉落概率异常),请设计专项测试方案。
要求:
-说明测试数据准备(如大量角色重复挑战特定场景)。
-如何统计及验证修复效果?
5.(8分)
题目:京东游戏采用云服务器部署,请设计服务器压力测试方案,确保大促期间稳定性。
要求:
-说明测试场景(如并发登录、战斗场景)。
-如何设置测试阈值(如QPS、错误率)?
6.(8分)
题目:游戏内某功能(如充值)存在数据不一致问题(如充值成功但未到账),请设计根因分析流程。
要求:
-说明可能的原因(如数据库事务问题、接口调用超时)。
-如何通过日志分析定位问题?
四、行业与地域适应性测试(共5题,每题10分,总分50分)
注:题目结合中国游戏市场特点及京东业务(如下沉市场、电竞生态)。
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