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402创建场景内的其他灯光
在创建其他灯光之前,依然需要先将场景内的所有物件冻结;
Part1创建吊顶灯带
打开2.5捕捉(S),在背景墙和吊顶之间的缝隙里创建一个Vraylight;
关闭捕捉,在Left左视口里将这个灯带向上移动到吊顶的中间位置;
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选择灯带并进入修改模式,Multiplier倍增器=8,Color颜色RGB=255,200,130;
测试渲染(Shift+Q);
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