五子棋做杀方法.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

做杀是重要的进攻技巧之一。它应当属于VCT的一种,同时有别于直接的活三、冲四进攻,是通过“构造可能的VCF”这一方式来完成的。

做杀首先可以分为两个大类:单式做杀和复式做杀。单式做杀是指仅仅构成一套可能的VCF,且做杀点在构成的整套VCF中只被利用一次,或者说形成的唯一的VCF的线路可以通过直接的活三、冲四的进攻手段来代替(仅仅在线路上代替,不一定考虑反击);复式做杀则是指上述单式做杀以外的做杀方式,包括构成多套VCF,或者做杀点在VCF中利用多次,甚至有可能包含一部分单式做杀。如下图所示:

(左:单式做杀右:复式做杀)

在单式做杀中,第一要点是“控制对手的防守”,第二要点则是“增加自己可能的连接”,我在这里要重点解释一下——第一要点是一定实现的,而第二要点只是有可能实现的。见上图:就一般的做杀来说,将可能的连续攻击简化为一步做杀,而对手也只能防守一步,这样就必然导致了对手的防守变弱;同样在上图中,白棋不论如何防守,必然留下一个活二或一个眠三,这就让黑棋在后续的进攻中可以再次利用这些材料,特别是选择与原做杀时的进攻线路有所差异的进攻方案。

同样在上图中,我们可以看到,复式做杀可以从一个完全没有活二、眠三的进攻材料的局面中创造出VCF。但在复式做杀中,并没有类似于单式做杀中的这些要点的概念,因为在做杀形成之前并无明确的进攻线路存在。尽管如此,复式做杀通常更加引人入胜,效果经常也更好,关于复式做杀是如何建立优势的理论还需要进一步做分析。

此外,我想稍微提一下围绕禁手的做杀,其实这种做杀方式并未超出上述讨论的两大分类的范畴,不过是围绕禁手展开而已,希望引起大家的重视,但我并不准备在这里继续展开了。以下举两个例子。需要注意的是,有时由于禁手的存在,单式做杀也无法直接通过活三、冲四走出。

最后,我提出在做杀过程中经常应用于实战的三个关键,希望对大家有所帮助:

一、VCF点位检查

做杀之所以有别于占据所有进攻要点的一般活三、冲四,就在于提供了对手直接防在VCF点位(不仅仅是线路上)的防守方式——当然这种防守方式可能给进攻方带来好处,因此,检查这些VCF点位被占据之后的局面形势是非常重要的,可以帮助判断是否应该选择做杀或直接活三、冲四进攻。

(A点做杀后,VCF点位B可以被白棋反击抢回先手,因此应当考虑直接进攻的方式。)

二、分离式做杀

在单式做杀(或是在复式做杀中的单式做杀部分)的某一步中存在这样的概念:当白棋用一子不能同时防住一步四三的两个要素——眠三和活二时,这种做杀方式就给进攻方提供了额外的进攻方式,一般表现为“四三点”周围一圈没有活二的组成子力,即在防守眠三时活二不能消除。见第一图。

三、重复线路进攻

在复式做杀中,当一子做出多套VCF时,要么构成可以取胜的双杀或多杀,要么防御方将存在关键线路或关键点来防守,一般体现在两套VCF共用一个活二或眠三,那么防守方只能直接防住这个活二或眠三。这对于实战中的计算是巨大的便利,同时也给了进攻方对防守的判断一个清晰的思路。

(左:做杀后共用活二右:做杀后共用眠三)

棋局千变万化,希望大家能够在掌握理论的同时合理应用到实际,不要拘泥于现有的知识,纸上谈兵。

在学习定式的过程中如何活学活用举一反三?这是初学者比较关心的问题。下面我们来看一个定式常型学用的例子。

基本图:取材《基础定式》峡月、溪月篇第11图,黑15以下的追胜技巧经常在实战中出现,有必要熟练掌握。过程中25是左右逢源的手筋。黑27以下按照A~C的次序简单胜。本图的变化是双方的最强应接,对于黑15后白棋其他防点的变化,由于黑较容易胜,可以作为初学者锻炼计算之用。

图二:在熟练掌握基本图的基础上,请目算此形黑15以下追胜过程中的各种变化和结果。同时比较棋形差异、盘端等因素对胜法是否有影响?

图三:本图是上图的答案,35以下按照A~C次序胜。

图四:本图选自笔者若干年前的实战对局。当时,白14~18变化刚开始流行。一次短时限的实战中,对手走白20新手,因为没有准备。临场构思了21~33的下法。这个变化可以分为两部分。

一、21~30局部告一段落,在熟悉基本图的基础上,很容易发现黑棋这样下是无法取胜的(大家有兴趣可以摆摆,白棋上面有反先手段)。但黑棋这样交换留下了种种余味,并且白棋的棋形结构不佳,黑棋可以继续做棋。

二、黑31、33是有趣的想法。首先,31时预计白32是一般分寸的防守(对手也是这样下的)。当黑33时,白34已不能防A或B点了,那样黑左边C~I的变化可以成立(33解决了白棋反先的手段)。

如此,局面黑有趣。

以上构思和计算的过程并不复杂,主要得益于对基本技巧和棋形的熟练掌握。(未完待续)

我们首先来看一个基础定式,如图一所示是《基础定式》一

文档评论(0)

176****0752 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档