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2025年边缘计算驱动云游戏时延优化综合技术考试真题及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在云游戏中,将游戏渲染任务部分或全部卸载到边缘服务器的主要目的是?

A.降低云端服务器负载

B.提升数据传输速率

C.减少网络传输时延

D.增加用户设备计算能力需求

2.以下哪种网络协议通常更适合对时延敏感的云游戏数据传输?

A.FTP

B.SMTP

C.UDP

D.HTTP/S

3.MEC(多接入边缘计算)架构中,将计算和存储资源部署在靠近用户的边缘节点,最主要的技术驱动力是?

A.降低中心云带宽成本

B.提升大规模数据存储能力

C.实现亚毫秒级的低时延服务

D.增强网络设备的处理能力

4.在云游戏场景下,用户终端负责处理的主要任务是?

A.实时游戏物理引擎计算

B.高分辨率游戏画面渲染

C.游戏操作输入与显示输出

D.游戏状态持久化存储

5.导致云游戏玩家体验不佳的“卡顿”现象,在网络层面最常由以下哪种因素引起?

A.高带宽占用

B.网络连接中断

C.传输抖动(Jitter)

D.数据包丢失率低

6.边缘计算驱动云游戏时延优化的一个关键挑战是?

A.边缘节点资源有限

B.云中心计算能力不足

C.用户终端功耗过高

D.网络协议标准化困难

7.“边云协同渲染”技术中,通常将哪些渲染任务部署到边缘侧?

A.游戏逻辑处理

B.全局光照计算

C.视角相关的几何渲染

D.人工智能行为决策

8.为了减少云游戏中因网络链路往返时间(RTT)带来的影响,可以采用的技术手段包括?

A.增加视频编码码率

B.实施预测与补偿机制

C.提高用户终端刷新率

D.减少画面渲染分辨率

9.在边缘计算环境中,动态资源调度算法的主要目标通常是在满足业务需求的前提下?

A.最大化边缘节点的能源消耗

B.最小化边缘节点的平均处理能力

C.最大化系统整体的资源利用率和响应速度

D.最小化云中心与边缘节点之间的数据传输量

10.以下哪项技术通常不直接用于降低云游戏数据传输链路的物理时延?

A.光纤网络铺设

B.内容分发网络(CDN)

C.边缘节点部署

D.压缩感知传输

二、填空题

1.云游戏的核心架构通常包含用户终端、______和______三个主要部分。

2.影响云游戏用户体验的关键性能指标除了时延,还包括______、______和______。

3.边缘计算通过将计算和存储能力部署在靠近用户的______,以缩短数据传输______,降低网络______。

4.为了保证云游戏画面的流畅性,需要控制视频编码序列的______,避免出现视觉上的跳跃感。

5.网络抖动是指数据包到达时间的______,抖动过大会导致播放卡顿。

6.在边云协同场景下,需要设计有效的______机制,以根据网络状况和用户需求动态分配任务。

7.常用的低时延网络传输协议优化技术包括使用______协议、设置合理的接收窗口大小以及采用______等策略。

8.利用人工智能技术预测用户未来的操作或网络状况,并提前进行______或______,是降低时延的一种先进优化手段。

三、简答题

1.请简述云游戏与传统本地游戏在体验和架构上的主要区别。

2.阐述边缘计算在降低云游戏时延方面带来的主要优势。

3.解释什么是网络抖动,并说明其对云游戏体验的具体影响。

4.简述动态资源调度在边缘计算驱动云游戏时延优化中的作用。

四、计算题

假设一个云游戏用户与边缘服务器之间的网络单向传输时延为50ms,边缘服务器与中心渲染服务器之间的网络单向传输时延为100ms。用户发送操作指令后,需要等待渲染结果。请计算在理想情况下(无任何处理和传输延迟),用户从发出指令到看到指令在游戏中体现出的最短延迟是多少?(不考虑用户终端的处理延迟和显示延迟)

五、论述题

结合边缘计算的特点,论述如何设计一个综合性的云游戏时延优化方案。请说明方案中可能包含的关键技术点、它们的作用以及如何协同工作以实现低时延目标。可以提及网络优化、边缘计算资源管理、应用层优化等方面的内容。

试卷答案

一、选择题

1.C

2.C

3.C

4.C

5

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