软件设计师下午试题面向对象部分培训课件PPT.docxVIP

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软件设计师下午试题面向对象部分培训课件PPT.docx

软件设计师下午试题面向对象部分培训课件PPT

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一、单选题(共10题)

1.面向对象设计的基本原则不包括以下哪项?()

A.封装性

B.继承性

C.多态性

D.可用性

2.在面向对象设计中,哪个概念表示将数据和操作数据的方法封装在一起?()

A.类

B.对象

C.继承

D.多态

3.以下哪个术语描述了不同类之间共享属性和行为的能力?()

A.封装

B.继承

C.多态

D.聚合

4.在面向对象设计中,哪个概念表示将多个对象组合成更大的结构?()

A.继承

B.聚合

C.组合

D.关联

5.以下哪个原则建议将数据与操作数据的方法尽可能紧密地封装在一起?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.Liskov替换原则

D.接口隔离原则

6.在面向对象设计中,哪个原则建议类应该对扩展开放,对修改封闭?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.Liskov替换原则

D.接口隔离原则

7.在面向对象设计中,哪个原则建议子类必须能够替换基类,而不影响依赖于基类的代码?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.Liskov替换原则

D.接口隔离原则

8.以下哪个术语描述了类之间的依赖关系?()

A.继承

B.聚合

C.关联

D.实现关系

9.在面向对象设计中,哪个原则建议客户端不应该依赖于它不知道或不应该知道的具体类?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.Liskov替换原则

D.接口隔离原则

10.在面向对象设计中,哪个原则建议类应该只有一个引起它变化的原因?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.Liskov替换原则

D.接口隔离原则

二、多选题(共5题)

11.以下哪些是面向对象设计原则?()

A.封装性

B.继承性

C.多态性

D.单一职责原则

E.开放封闭原则

F.Liskov替换原则

G.接口隔离原则

12.在面向对象设计中,以下哪些是UML图中的静态结构图?()

A.类图

B.用例图

C.序列图

D.协作图

E.状态图

13.以下哪些是面向对象设计中的设计模式?()

A.工厂模式

B.单例模式

C.观察者模式

D.命令模式

E.策略模式

F.模板方法模式

G.原型模式

14.以下哪些是面向对象设计中的面向对象特性?()

A.封装性

B.继承性

C.多态性

D.数据抽象

E.信息隐藏

F.状态管理

G.行为建模

15.以下哪些是面向对象设计中类之间的关系?()

A.继承

B.聚合

C.关联

D.组合

E.依赖

F.实现关系

G.依赖注入

三、填空题(共5题)

16.面向对象设计中的封装性原则要求将对象的内部状态和实现细节与外部隔离开来,通过______来实现。

17.在面向对象设计中,______是继承的基础,它允许子类继承父类的属性和方法。

18.面向对象设计中的多态性允许不同类的对象对同一消息做出响应,这种多态性通常通过______来实现。

19.在面向对象设计中,______是设计模式之一,它用于创建对象而不指定具体类。

20.面向对象设计中的______原则建议类应该对扩展开放,对修改封闭。

四、判断题(共5题)

21.面向对象设计中,所有类都应当是可继承的。()

A.正确B.错误

22.多态性是指同一个操作作用于不同的对象时,可以有不同的解释,并产生不同的执行结果。()

A.正确B.错误

23.在面向对象设计中,继承是唯一实现代码重用的方法。()

A.正确B.错误

24.一个类的构造函数可以在继承中直接使用,无需重写。()

A.正确B.错误

25.接口与抽象类的主要区别在于接口中只定义方法签名而不提供实现。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请解释什么是面向对象设计中的封装性,以及它的重要性。

27.简述面向对象设计中的继承和组合的区别。

28.什么是设计模式,它对软件开发有什么作用?

29.请说明什么是多态性,以及在面向对象设计中的作用。

30.在面向对象设计中,如何实现接口和抽象类?它们有什么区别?

软件设计师下午试题面向对象部分培训课件PP

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