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TOC\o1-3\h\z\u第3章:软件工程师思维培养 1
3.1正式编程前的准备工作 2
3.1.1确定写代码的位置 2
3.1.2确定访问程序的URL 3
3.2=与==的区别 4
3.3编程三招式(顺序、选择与循环) 5
3.3.1顺序式编程 5
3.3.2选择式编程 6
3.3.3循环式编程 7
3.4面象对象编程思维培养 8
3.4.1软件危机 8
3.4.2万事万物皆对象 9
3.4.3抽象、继承、多态的理解 9
3.5数据库管理思维培养 9
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