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- 2026-01-05 发布于河南
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软考中级软件设计师知识点
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.在软件设计中,需求分析阶段的主要任务是确定软件系统的哪些内容?()
A.系统功能
B.系统性能
C.系统接口
D.以上都是
2.面向对象设计中,类的继承是一种什么关系?()
A.组合关系
B.聚合关系
C.继承关系
D.依赖关系
3.UML图中的类图主要用于描述系统的哪些内容?()
A.类的属性和操作
B.类之间的关系
C.系统的用例
D.系统的界面
4.软件设计规范的主要目的是什么?()
A.提高代码的可读性
B.提高代码的复用性
C.确保代码质量
D.以上都是
5.在软件设计中,模块化设计的主要目的是什么?()
A.提高代码的可维护性
B.提高代码的可读性
C.提高代码的复用性
D.以上都是
6.在软件设计中,设计模式的主要目的是什么?()
A.提高代码的可维护性
B.提高代码的可读性
C.提高代码的复用性
D.以上都是
7.软件设计评审的主要目的是什么?()
A.发现设计中的错误
B.评估设计质量
C.提高设计效率
D.以上都是
8.在软件设计中,数据流图(DFD)主要用于描述系统的哪些内容?()
A.系统的功能
B.系统的数据流
C.系统的控制流
D.以上都是
9.在软件设计中,结构化设计的主要目的是什么?()
A.提高代码的可维护性
B.提高代码的可读性
C.提高代码的复用性
D.以上都是
10.在软件设计中,设计原则的主要目的是什么?()
A.提高代码的可维护性
B.提高代码的可读性
C.提高代码的复用性
D.以上都是
二、多选题(共5题)
11.软件设计过程中,以下哪些是设计模式的作用?()
A.提高代码的可重用性
B.提高代码的可扩展性
C.提高代码的可维护性
D.减少代码的复杂性
E.提高代码的运行效率
12.在UML图中,以下哪些元素属于静态结构模型?()
A.类
B.用例
C.操作
D.序列图
E.活动图
13.软件设计规范遵循的原则包括哪些?()
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.接口隔离原则
E.迪米特法则
14.以下哪些属于软件设计文档的内容?()
A.系统需求分析
B.系统架构设计
C.类图和时序图
D.系统测试计划
E.系统部署说明
15.在软件设计中,以下哪些技术可以提高系统的可扩展性?()
A.设计模式
B.模块化设计
C.组件化设计
D.灵活的数据库设计
E.分布式架构
三、填空题(共5题)
16.在面向对象设计中,将数据和行为封装在一起的实体称为________。
17.UML图中的________用于描述系统中的类及其之间的关系。
18.软件设计规范中,________原则要求软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。
19.在软件设计中,为了提高代码的可维护性和可读性,通常会采用________设计。
20.在软件设计评审中,常用的评审方法包括________、________和________。
四、判断题(共5题)
21.在面向对象设计中,每个类都必须继承自一个基类。()
A.正确B.错误
22.UML图中的活动图可以用来描述系统的静态结构。()
A.正确B.错误
23.设计模式是针对特定问题的通用、可重用的解决方案。()
A.正确B.错误
24.软件设计规范的主要目的是为了提高代码的运行效率。()
A.正确B.错误
25.数据流图(DFD)主要用于描述软件系统的动态行为。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述软件设计过程中需求分析阶段的主要任务。
27.什么是面向对象设计中的封装?请举例说明。
28.请解释什么是设计模式,并举例说明其作用。
29.软件设计评审有哪些作用?
30.请说明软件设计规范对软件开发的意义。
软考中级软件设计师知识点
一、单选题(共10题)
1.【答案】D
【解析】需求分析阶段需要确定系统的功能、性能、接口等,为后续的设计和实现提供依据。
2.【答案】C
【解析】继承是面向对象编程中的一个基本特性,允许一个类继承另一个类的属性和方法。
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