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  • 2026-01-06 发布于河南
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计算机软考中级软件设计师软件设计真题.docx

计算机软考中级软件设计师软件设计真题

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一、单选题(共10题)

1.面向对象设计时,封装的含义是指什么?()

A.将对象的状态和行为封装在一起

B.将数据隐藏,只允许通过接口访问

C.将复杂的数据结构简化

D.将数据和行为分离

2.在UML类图中,继承关系用哪种符号表示?()

A.箭头

B.线段

C.菱形

D.线条

3.在软件设计中,以下哪种方法适用于描述复杂系统的高层次设计?()

A.代码实现

B.静态结构图

C.序列图

D.类图

4.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于在不改变现有类的情况下增加新功能?()

A.工厂方法模式

B.抽象工厂模式

C.装饰者模式

D.观察者模式

5.以下哪种方法适用于描述对象的生命周期?()

A.类图

B.用例图

C.序列图

D.协作图

6.在软件设计中,以下哪种原则体现了开闭原则?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.Liskov替换原则

D.依赖倒置原则

7.在软件设计中,以下哪种原则体现了里氏替换原则?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

8.在软件设计中,以下哪种原则体现了依赖倒置原则?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.Liskov替换原则

D.依赖倒置原则

9.在软件设计中,以下哪种图适用于描述系统的功能需求?()

A.类图

B.用例图

C.序列图

D.协作图

10.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于创建复杂对象的实例?()

A.工厂方法模式

B.抽象工厂模式

C.建造者模式

D.单例模式

二、多选题(共5题)

11.软件设计中常用的设计原则有哪些?()

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.依赖倒置原则

E.迪米特法则

F.组合优于继承

12.UML图中,以下哪些是行为图?()

A.类图

B.用例图

C.序列图

D.协作图

E.构件图

F.包图

13.在面向对象设计中,以下哪些是面向对象的基本特征?()

A.封装

B.继承

C.多态

D.扩展性

E.维护性

F.重复性

14.软件设计中,以下哪些属于设计模式的类别?()

A.创建型模式

B.结构型模式

C.行为型模式

D.功能型模式

E.数据库模式

F.分布式模式

15.在软件测试过程中,以下哪些属于黑盒测试方法?()

A.功能测试

B.等价类划分

C.冒险测试

D.灰盒测试

E.单元测试

F.系统测试

三、填空题(共5题)

16.在面向对象设计中,将具有相同属性和行为的一组对象定义为一个类,类是对象的______。

17.在UML图中,用于表示系统内部组件之间关系的图是______。

18.软件设计中的______原则要求一个软件实体应当对扩展开放,对修改封闭。

19.在软件设计中,______是软件架构的基础,它定义了软件的结构和组件。

20.软件设计中的______原则要求软件模块之间的通信尽量减少。

四、判断题(共5题)

21.UML类图中,类的属性和方法都使用加号(+)表示。()

A.正确B.错误

22.软件设计模式中的工厂方法模式属于行为型模式。()

A.正确B.错误

23.软件设计中的单一职责原则要求每个类只负责一个职责。()

A.正确B.错误

24.软件测试中的单元测试是针对软件中的最小可测试单元进行的测试。()

A.正确B.错误

25.在UML图中,状态图和活动图都是行为图。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述软件设计的基本原则及其在软件开发中的作用。

27.什么是UML类图?请列举至少三种UML类图中的关系。

28.什么是设计模式?请举例说明设计模式在软件开发中的应用。

29.什么是软件架构?请简述软件架构设计的主要任务。

30.什么是软件测试?请列举至少两种软件测试的方法。

计算机软考中级软件设计师软件设计真题

一、单选题(共10题)

1.【答案】B

【解析】封装是指隐藏对象内部的状态,只允许通过外部接口与对象进行交互,从而实现数据安全和接口统一。

2.【答案】A

【解析

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