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- 2026-01-07 发布于山东
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2025年3dmax考试试题及答案基础
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在3dsMax中,用于创建复杂几何体的工具是?
A.Box
B.Sphere
C.Meshsmooth
D.TurboSmooth
答案:C
2.3dsMax中,用于调整物体材质的对话框是?
A.Environment
B.MaterialEditor
C.Modify
D.TrackView
答案:B
3.在3dsMax中,用于创建路径动画的工具是?
A.TrackView
B.AutoKey
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:B
4.3dsMax中,用于创建灯光的快捷键是?
A.L
B.M
C.T
D.F
答案:A
5.在3dsMax中,用于创建平面几何体的工具是?
A.Plane
B.Cube
C.Sphere
D.Torus
答案:A
6.3dsMax中,用于调整物体大小的工具是?
A.Scale
B.Rotate
C.Move
D.Align
答案:A
7.在3dsMax中,用于创建动画的时间轴是?
A.TrackView
B.AutoKey
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:B
8.3dsMax中,用于创建摄像机跟踪的对话框是?
A.TrackView
B.CameraSettings
C.TrackConstraint
D.DopeSheet
答案:C
9.在3dsMax中,用于创建粒子系统的工具是?
A.ParticleFlow
B.Spray
C.Pflow
D.ParticleCloud
答案:A
10.3dsMax中,用于创建环境背景的对话框是?
A.Environment
B.Background
C.Sky
D.RenderSettings
答案:A
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.3dsMax中,用于创建几何体的工具有哪些?
A.Box
B.Sphere
C.Plane
D.Torus
答案:A,B,C,D
2.3dsMax中,用于调整材质的属性有哪些?
A.Diffuse
B.Specular
C.Opacity
D.Bump
答案:A,B,C,D
3.在3dsMax中,用于创建动画的工具有哪些?
A.AutoKey
B.DopeSheet
C.CurveEditor
D.TrackView
答案:A,B,C,D
4.3dsMax中,用于创建灯光的类型有哪些?
A.Omni
B.Directional
C.Spot
D.Point
答案:A,B,C,D
5.在3dsMax中,用于创建摄像机跟踪的对话框有哪些?
A.TrackView
B.CameraSettings
C.TrackConstraint
D.DopeSheet
答案:A,B,C
6.3dsMax中,用于创建粒子系统的工具有哪些?
A.ParticleFlow
B.Spray
C.Pflow
D.ParticleCloud
答案:A,B,C,D
7.3dsMax中,用于创建环境背景的对话框有哪些?
A.Environment
B.Background
C.Sky
D.RenderSettings
答案:A,B,C,D
8.在3dsMax中,用于调整物体大小的工具有哪些?
A.Scale
B.Rotate
C.Move
D.Align
答案:A,B,C,D
9.3dsMax中,用于创建动画的时间轴有哪些?
A.TrackView
B.AutoKey
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:A,B,C,D
10.3dsMax中,用于创建材质的属性有哪些?
A.Diffuse
B.Specular
C.Opacity
D.Bump
答案:A,B,C,D
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.3dsMax中,Box工具用于创建立方体。
答案:正确
2.3dsMax中,Sphere工具用于创建球体。
答案:正确
3.3dsMax中,MaterialEditor用于调整材质。
答案:正确
4.3dsMax中,AutoKey用于创建动画。
答案:正确
5.3dsMax中,Omni灯是一种点光源。
答案:正确
6.3dsMax中,Directional灯是一种平行光源。
答案:正确
7.3dsMax
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