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第一章绪论:学前教育游戏活动评价体系的构建背景与意义;01;第1页绪论引言:学前教育游戏活动的现状与挑战;第2页研究问题界定:现有评价体系的核心缺陷;第3页研究价值与技术路线;第4页研究创新点与章节安排;02;第5页国际研究现状:多元评价模式比较;第6页国内研究现状:传统与创新评价方法对比;第7页研究评述与借鉴方向;第8页研究评述总结表;03;第9页皮亚杰认知发展理论的应用;第10页维果茨基社会文化理论的应用;第11页多元智能理论的启示;第12页理论整合框架构建;04;第13页评价体系总体框架:三维九项模型;第14页一级指标详解:游戏环境创设;第15页一级指标详解:游戏过程互动;第16页一级指标详解:游戏效果转化;05;第17页实践应用场景:某实验幼儿园试点;第18页应用效果分析:教师专业发展;第19页应用效果分析:幼儿发展变化;第20页应用效果分析:课程改进;06;第21页研究结论:评价体系的构建与实践成效;第22页政策建议:推动评价体系的应用推广;第23页研究局限与展望;第24页研究总结:游戏评价的意义与价值
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