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电竞班期中测试题目及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪项不属于《英雄联盟》职业联赛(LPL)现行赛制的核心特征?

A.常规赛BO3双循环制

B.季后赛BO5单败淘汰制

C.赛季末通过积分决定世界赛名额

D.每局比赛强制禁用6个英雄(红蓝方各3个)

答案:D(LPL现行赛制中,单局BP阶段红蓝方各禁用5个英雄,共10个禁用位,D选项描述错误。)

2.在《CS:GO》中,当CT方经济为8000美元时,最合理的装备选择是?

A.全员购买M4A1-S+全甲+闪光弹

B.2人购买AWP+甲+沙鹰,其余购买FAMAS+甲

C.全员购买GalilAR+甲+烟雾弹

D.1人购买AWP+甲+沙鹰,其余购买M4A1-S+甲+燃烧弹

答案:B(CT方8000经济时,全员M4A1-S(2900)+甲(1000)需约3900×5=19500,远超8000;GalilAR(1800)+甲需2800×5=14000,仍超;1把AWP(4750)+甲(1000)+沙鹰(200)=5950,剩余经济可支持2-3人购买FAMAS(2250)+甲(1000)=3250,总费用约5950+3250×2=12450,仍超;而2把AWP(4750×2=9500)已超8000,因此最合理的是混合配置,如2把AWP+甲+沙鹰(4750+1000+200=5950×2=11900),但实际需调整,正确选项应为B,因AWP在CT方防守中性价比更高,2把AWP可覆盖关键点位,其余用FAMAS补充火力。)

3.《DOTA2》中,以下哪组英雄的核心装备组合最符合“前中期打架核”定位?

A.狼人(MKB+蝴蝶+强袭)

B.斯温(跳刀+相位鞋+天堂之戟)

C.影魔(林肯法球+刷新球+羊刀)

D.电炎绝手(阿托斯之棍+迈达斯之手+血精石)

答案:B(斯温作为前中期核心,跳刀用于切入,相位鞋提升机动性,天堂之戟增强生存和输出,符合3-15分钟的强势期;狼人需祭品+假腿+臂章,后期转蝴蝶;影魔需影之灵龛+推推棒,后期补林肯;电炎绝手核心为阿托斯+吹风,迈达斯拖节奏,故B正确。)

4.职业电竞选手的“反应时”(从视觉刺激到动作执行的时间)普遍低于多少毫秒?

A.100ms

B.150ms

C.200ms

D.250ms

答案:A(职业选手平均反应时约80-120ms,顶尖选手可达60-80ms,因此选A。)

5.以下哪项不属于电竞战队“数据分析师”的核心工作内容?

A.统计选手补刀、插眼、死亡次数等基础数据

B.制作对手战术热图(如常用开团点、分推路线)

C.调整选手键盘灵敏度、鼠标DPI等硬件参数

D.模拟不同BP组合下的胜率概率模型

答案:C(硬件参数调整通常由选手个人或技术教练负责,数据分析师侧重数据挖掘与战术支持,故C错误。)

6.《王者荣耀》中,当己方处于“风暴龙王”争夺阶段(剩余1分钟刷新),且双方经济差为3000(己方领先),最合理的战术选择是?

A.五人集合蹲守龙王坑,阻止对方开龙

B.分两人带线牵制,其余三人控龙

C.全员清掉对抗路和发育路兵线后再集合

D.主动开龙并留技能防止对方抢龙

答案:D(经济领先时,主动开龙可扩大优势,留控制技能(如孙膑沉默、吕布大)防止对方抢龙;蹲守可能被绕后包抄,分带可能因人数不足丢龙,清线会延误控龙时机,故D最优。)

7.以下哪项是电竞战队“心理教练”的典型干预场景?

A.纠正选手“闪现撞墙”的低级操作失误

B.缓解选手因连续败北产生的焦虑情绪

C.分析对手中单选手“游走频率”的规律

D.制定训练赛中“对抗路1v1”的专项训练计划

答案:B(心理教练负责情绪管理与压力疏导,B选项符合;操作纠正由技术教练负责,对手分析是数据分析师工作,训练计划由主教练制定。)

8.在《VALORANT》(无畏契约)中,“经济局”(EcoRound)的核心目标是?

A.尽可能击杀对方选手,获取信息

B.购买全甲+主武器,保持对抗强度

C.仅购买轻甲+短枪,保存经济为下一局做准备

D.集中资源让1-2名选手购买重武器,形成局部压制

答案:C(经济局指当前经济不足以购买全装,需节省金币,通常购买轻甲(200)+短枪(如短管霰弹枪500)或手枪(如幽灵1050),避免全装消耗,为下一局“存钱局”(SaveRound)或“强起局”(ForceBuy)积累经济,故C正确。)

9.以下哪部电竞相关法律法规明确规定了职业选手的“训练时长限制”?

A.《电子竞技运动员注册

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