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电竞知识测试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20题)

1.《英雄联盟》(LOL)首届全球总决赛(S1)的冠军队伍是?

A.Fnatic(欧洲)

B.TaipeiAssassins(中国台湾)

C.Orange(韩国)

D.TeamWE(中国)

2.《DOTA2》国际邀请赛(TI)的“小紫本”(Compendium)核心功能是?

A.提供英雄皮肤抽奖

B.玩家通过购买提升奖金池并解锁个人奖励

C.记录选手职业生涯数据

D.开启限时模式匹配

3.《CS:GO》职业比赛中,AWP(狙击步枪)的基础购买价格是?

A.4750美元

B.5750美元

C.3100美元

D.2700美元

4.《王者荣耀》中,初始泉水每秒恢复的最大生命值比例是?

A.1%

B.2%

C.3%

D.5%

5.2023年《和平精英》职业联赛(PEL)夏季赛总冠军是?

A.4AM

B.TSG

C.NH

D.DXG

6.《街霸6》(StreetFighter6)新增的“驱动系统”(DriveSystem)不包含以下哪种机制?

A.驱动冲刺(DriveRush)

B.驱动反击(DriveParry)

C.驱动格挡(DriveBlock)

D.驱动取消(DriveCancel)

7.《VALORANT》(无畏契约)中,角色“捷风”(Jett)的终极技能名称是?

A.疾风步

B.终极闪回

C.风暴之刃

D.瞬身烟幕

8.以下哪项是《FIFA》职业联赛(eFIFA)区别于其他电竞项目的核心赛制特征?

A.主客场制(HomeAway)

B.单败淘汰制

C.双循环积分制

D.随机分组制

9.《永劫无间》职业联赛(NWL)中,“振刀”成功后对敌人造成的硬直时间约为?

A.0.5秒

B.1秒

C.1.5秒

D.2秒

10.2023年《英雄联盟》全球总决赛(S13)的举办地是?

A.韩国首尔

B.美国洛杉矶

C.中国杭州

D.德国柏林

11.《DOTA2》中,“反补”(Denying)己方单位时,敌方获得的经验值是原经验的?

A.0%

B.25%

C.50%

D.75%

12.《CS2》(CS2)相较于《CS:GO》,核心引擎升级为?

A.Source2

B.UnrealEngine4

C.Unity3D

D.Frostbite

13.《王者荣耀》职业联赛(KPL)的“发育路”与“对抗路”的初始兵线经济差约为?

A.5%

B.10%

C.15%

D.20%

14.《Apex英雄》(ApexLegends)中,“动力小子”(Pathfinder)的被动技能是?

A.战术插爪

B.钩爪移动

C.扫描信标

D.透视小地图

15.以下哪支队伍是《守望先锋联赛》(OWL)2023赛季“太平洋赛区”冠军?

A.上海龙之队(ShanghaiDragons)

B.杭州闪电队(HangzhouSpark)

C.成都猎人队(ChengduHunters)

D.广州冲锋队(GuangzhouCharge)

16.《无畏契约》(VALORANT)中,“贤者”(Sage)的终极技能“复苏”(Resurrection)复活队友的完整读条时间是?

A.3秒

B.4秒

C.5秒

D.6秒

17.《炉石传说》(Hearthstone)职业比赛中,“标准模式”(Standard)的卡牌池更新周期是?

A.每季度

B.每半年

C.每年

D.每月

18.《火箭联盟》(RocketLeague)职业比赛中,“空中接力”(AerialPass)的最佳操作时机是?

A.球离地面2米以下

B.球飞行速度低于50km/h

C.队友处于球的运动轨迹延长线

D.己方球门未被突破时

19.《星际争霸2》(StarCraftII)中,“异虫”(Zerg)的三级基地“孵化场”(Hatchery)升级为“主巢”(Hive)需要消耗多少瓦斯?

A.100

B.150

C.200

D.250

20.2023年《DOTA2》国际邀请赛(TI12)的总冠军是?

A.TeamSpirit(俄罗斯)

B.GaiminGladi

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