虚拟现实开发基础及实例课件:Navigation Mesh.pptx

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虚拟现实开发基础及实例

NavigationMesh组件Unity提供的一个实现AI可以自动移动,寻找最优路径,到达目的位置的组件。想要寻路需要以下几步,把要寻路的物体添加上NavMeshAgent(自动寻路组件)。然后选中作为寻路的物体,在物体上的GameObject里Static下的找到Navigationstatic勾选上。NavigationMesh

依次选择菜单栏中的Windows-AI-Navigation打开。Navigation面板找到Bake,鼠标单击Bake,进行场景烘培。烘焙后的场景会生成一个蓝色网格面,这个面的范围就是物体所能寻路

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