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2026年骏马游戏测试题及答案
一、选择题(总共10题,每题2分)
1.在游戏开发中,以下哪种引擎目前最广泛地用于开发跨平台游戏?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Godot
D.CryEngine
2.游戏编程中,用于处理游戏逻辑和状态管理的编程范式是?
A.面向对象编程
B.函数式编程
C.逻辑编程
D.事件驱动编程
3.在3D游戏开发中,用于模拟物体运动和物理效果的库是?
A.OpenGL
B.DirectX
C.PhysX
D.Vulkan
4.游戏设计中,用于描述玩家在游戏中的行为和决策过程的模型是?
A.游戏循环
B.状态
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