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Scratch模块习题
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.在Scratch中,如何让角色跟随鼠标移动?()
A.使用‘当鼠标点击时’事件
B.使用‘移动到鼠标位置’积木
C.使用‘等待’积木配合‘移动’积木
D.使用‘设置X坐标’和‘设置Y坐标’积木
2.以下哪个积木块用于控制音乐播放?()
A.造型积木
B.事件积木
C.音乐积木
D.运算积木
3.如何让角色在舞台上随机移动?()
A.使用‘移动随机步数’积木
B.使用‘移动到随机位置’积木
C.使用‘设置X坐标为随机数’和‘设置Y坐标为随机数’积木
D.以上都可以
4.如何让角色在按下特定键时执行一个动作?()
A.使用‘当[特定键]被按下’事件
B.使用‘当[鼠标点击]时’事件
C.使用‘当[角色被点击]时’事件
D.使用‘等待’积木
5.以下哪个积木块用于控制角色的透明度?()
A.造型积木
B.事件积木
C.控制积木
D.造型和外观积木
6.如何让角色在舞台上旋转?()
A.使用‘转[度数]’积木
B.使用‘移动到[坐标]’积木
C.使用‘设置旋转[度数]’积木
D.使用‘设置X坐标为[坐标]’和‘设置Y坐标为[坐标]’积木
7.以下哪个积木块用于改变角色的造型?()
A.事件积木
B.造型积木
C.控制积木
D.侦测积木
8.在Scratch中,如何实现循环执行一个动作?()
A.使用‘当[特定键]被按下’事件
B.使用‘重复执行’积木
C.使用‘等待’积木
D.使用‘设置变量为’积木
9.以下哪个积木块用于显示或隐藏文本?()
A.造型积木
B.事件积木
C.侦测积木
D.文本积木
10.如何让两个角色之间进行对话?()
A.使用‘当[特定键]被按下’事件
B.使用‘说[文本]’积木
C.使用‘移动到[坐标]’积木
D.使用‘等待’积木
11.以下哪个积木块用于设置角色的X坐标和Y坐标?()
A.造型积木
B.事件积木
C.移动积木
D.变量积木
二、多选题(共5题)
12.在Scratch中,以下哪些积木块属于控制积木?()
A.如果/否则积木
B.重复执行积木
C.停止所有积木
D.问答积木
13.以下哪些操作可以通过Scratch中的造型积木实现?()
A.更换角色造型
B.隐藏/显示角色
C.改变角色大小
D.改变角色透明度
14.以下哪些积木块属于音乐积木?()
A.播放声音积木
B.停止所有声音积木
C.设置音量积木
D.改变背景音乐积木
15.在Scratch中,以下哪些方式可以用来移动角色?()
A.使用‘移动[步数]’积木
B.使用‘移动到[坐标]’积木
C.使用‘转向[方向]’积木
D.使用‘跳跃[高度]’积木
16.以下哪些积木块属于变量积木?()
A.设置变量为[值]积木
B.变量[名称]的值积木
C.增加变量[名称]的值积木
D.减少变量[名称]的值积木
三、填空题(共5题)
17.在Scratch中,要使角色移动到舞台上的某个位置,可以使用‘移动到[坐标]’积木,其中坐标的格式是‘X:[数值],Y:[数值]’,其中X和Y分别代表角色的
18.Scratch中的‘如果/否则’积木可以用来实现
19.在Scratch中,要使角色在舞台上旋转,可以使用‘转[度数]’积木,其中‘度数’可以是正数也可以是负数,正数表示顺时针旋转,负数表示
20.Scratch中的‘重复执行’积木可以设置重复次数或不重复,其中不重复的设置通常使用‘
21.Scratch中的‘问答’积木属于
四、判断题(共5题)
22.Scratch中的角色只能使用预设的造型。()
A.正确B.错误
23.在Scratch中,事件积木块用于控制程序的执行顺序。()
A.正确B.错误
24.Scratch中的循环执行积木只能设置固定的重复次数。()
A.正确B.错误
25.Scratch中的音乐积木只能用来播放音乐。()
A.正确B.错误
26.Scratch中的变量只能用来存储数字。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
27.在Scratch中,如何让角色在
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