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2026年游戏开发工程师面试题目及技术要点

一、编程语言与数据结构(共5题,每题10分,总分50分)

1.题目:

编写一段C++代码,实现一个函数`voidreverseString(charstr)`,用于反转字符串。假设输入字符串`str`非空,且长度不超过1000个字符。要求不使用额外的字符串数组,直接在原字符串上修改。

答案:

cpp

voidreverseString(charstr){

if(str==nullptr)return;

intleft=0,right=0;

while(str[right]!=\0)right++;

right--;//获取字符串末尾的索引

while(leftright){

chartemp=str[left];

str[left]=str[right];

str[right]=temp;

left++;

right--;

}

}

解析:

-使用双指针法,`left`从头部开始,`right`从尾部开始,交换字符直到两者相遇。

-时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)。

-注意边界条件:空指针、空字符串。

2.题目:

用Python实现一个函数`deffindTopKFrequent(nums,k):`,输入一个整数列表`nums`和整数`k`,返回出现频率最高的`k`个元素。例如,`nums=[1,1,1,2,2,3]`,`k=2`,返回`[1,2]`。

答案:

python

fromcollectionsimportCounter

deffindTopKFrequent(nums,k):

count=Counter(nums)

return[numfornum,_incount.most_common(k)]

解析:

-使用`collections.Counter`统计频率,`most_common(k)`返回频率最高的`k`个元素。

-时间复杂度O(nlogn),空间复杂度O(n)。

-可优化为O(n)的堆实现(优先队列),但Python内置函数已足够高效。

3.题目:

设计一个数据结构实现LRU(LeastRecentlyUsed)缓存,支持`get(key)`和`put(key,value)`操作。要求`get`操作返回键对应的值,若不存在返回-1;`put`操作将键值对插入缓存,如果缓存已满则删除最久未使用的元素。

答案:

python

classLRUCache:

def__init__(self,capacity:int):

self.capacity=capacity

self.cache={}

self.order=[]

defget(self,key:int)-int:

ifkeyinself.cache:

self.order.remove(key)

self.order.append(key)

returnself.cache[key]

return-1

defput(self,key:int,value:int)-None:

ifkeyinself.cache:

self.order.remove(key)

eliflen(self.cache)==self.capacity:

oldest=self.order.pop(0)

delself.cache[oldest]

self.cache[key]=value

self.order.append(key)

解析:

-使用字典`cache`存储键值对,列表`order`记录访问顺序。

-`get`操作将访问的键移到末尾,`put`操作先删除最久未使用的键。

-时间复杂度O(1),空间复杂度O(capacity)。

4.题目:

给定一个二叉树,编写递归函数`defmaxDepth(root):`返回其最大深度。例如:

3

/\

920

/\

157

返回`3`。

答案:

python

classTreeNode:

def__init__(self,val=0,left=None,right=None):

self.val=val

self.left=left

self.right=right

defmaxDepth(root):

ifnotroot:

return0

return1+max(maxDepth(root.left),maxDepth(root.right))

解析:

-递归遍历左右

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