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基于机器学习的围棋博弈系统设计
摘要: 本次设计的课题名为——基于机器学习的智能博弈系统的设计与实现,主要通过处理SGF格式的围棋棋谱、对围棋数据进行编码与特征处理、使用TensorFlow机器学习框架构建神经网络并进行深度学习训练,以生成一个具有一定智能度的AI模型,可以进行基础的围棋博弈。在机器学习模型的构建过程中,训练数据是一切的开始,本次课程设计通过解析SGF格式的围棋数据,对行棋过程进行矩阵式编码,并且以棋子气的状态以及棋局劫争状态为特征,构建多个特征平面,以棋盘当前特征作为输入,下一步的行棋位置作为输入,组合作为机器学习的训练数据进行训练学习;而为了更加有效的拟
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