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2025年技术美术岗位要求15篇

目录

第1篇中级技术美术职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、负责美术光影效果、动态特效的设计,原型demo制作,资源和shader制作;

2、与美术、程序紧密结合,辅助方案的协调和沟通;

3、开发美术工具及优化美术工作流程;

4、互动玩法逻辑实现。

任职要求:

1、具备较好审美,具有良好团队协作精神、沟通能力;

2、熟练掌握photoshop;

3、熟悉一种脚本语言,比如lua,python;

4、3dma_/maya为加分项;

5、shader编写为加分项。

第2篇ta(技术美术)-rdg02职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1.游戏产品的美术品质提升及效率优化

2.既定目标的效果实现

3.优化团队协作流程

4.制定技术美术工作流程及配合流程

5.建立新研发领域的配合流程

6.新领域及新技术探索。

任职条件:

1.4年以上unity3d经验或3年以上技术美术相关工作经验,1款及以上成功案例

2.熟悉各类引擎,具备一定的美术设计能力,具备编程能力

3.具备极强的整合能力,能够快速将不同素材整合在一起,实现游戏效果

4.对于目前3d电脑制图软件引擎电子游戏产品有比较广泛的知识和深入理解

5.具备出色的逻辑思维能力对新功能开发有很强的理解力分析能力

6.具备极强的学习能力和创新意识及一定的美术设计意识

投递简历时,请附作品

第3篇高级技术美术-抖音短视频职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、负责美术光影效果、动态特效的设计,原型demo制作,资源和shader制作;

2、与美术、程序紧密结合,辅助方案的协调和沟通;

3、可协助技术人员完善美术工具功能及帮助美术人员优化美术工作流程;

4、互动玩法逻辑实现;

5、负责美术效果的性能优化;

6、编写游戏美术资源开发的技术文档。

任职要求:

1、具备较好审美,对光影、色彩、动态具有较明确的理解和辨识能力;

2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维;

3、熟悉3dma_/maya/zbrush/cinema4d,photoshop/aftereffect的使用;

4、熟悉游戏常用3d/2d特效制作;

5、了解计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉glsl或hlsl,能用shader实现光影渲染及屏幕特效;

6、熟悉一种脚本语言,比如lua,python;

7、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;

8、有unity,unreal开发经验为加分项;

9、了解游戏动画制作为加分项。

第4篇游戏技术美术(ta)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责

1.负责引擎相关工具的开发与维护;

2.根据美术需求编写相关shader;

3.对美术工作中遇到的问题提供技术支持;

4.制定美术资源制作规范;

5.优化效率,了解相关性能分析工具。

基本任职条件

1.热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。

2.理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。

岗位任职条件

1.热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏;

2.熟练掌握c#语言,了解或者熟悉ma_script、javascript、python;

3.熟悉计算机图形渲染管线和基础知识;能根据需求独立编写shader;

4.一年以上ta岗位工作经验;

5.了解3d美术相关工具,包括:3dma_、substancepainter、photoshop等;

6.熟悉unity3d相关知识,有实际开发经验者优先考虑。

第5篇游戏技术美术岗位职责任职要求

游戏技术美术岗位职责

工作职责:

1.研究游戏项目中美术内容制作

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